كيفية الفوز على التقليب في لعبة البوكر

The Flop in Poker هي المرحلة الثانية من اللعبة، عندما يضع الوكيل ثلاث بطاقات مشتركة على الطاولة. لا يمكن أن تكون هذه المرحلة فقط في تلك الأنواع من لعبة البوكر، حيث يتم استخدام البطاقات الشائعة، على سبيل المثال، في تكساس Hold'em أو Omaha. يمكن أيضا استدعاء البحار الجولة الأولى من التداول postflop. - جميع الشوارع بعد preflop.

من المهم جدا معرفة ما يلجأ في البوكر وكيفية اللعب في هذا الشارع. الحقيقة هي أن هذه المرحلة من اللعبة هي المفتاح، ل على ذلك، يمكن للاعبين تحديد إمكانات أيديهم. في الواقع، احتمال احتمال أن تتمتع بطاقات واحدة أو أكثر من ثلاثة بطاقات الجيب الخاصة بك، مما يشكل مجموعة أقوى. في الشوارع المقبلين - الدوران والنهر، يتم وضعه فقط على خريطة واحدة، لذلك لديهم إمكانات أقل لتحسين أيديهم.

بالتخبط في البوكر

لعبة الترحيل

يعتبر التقليب مرحلة عدوانية من اللعبة والتجارة، لذلك، مع السحب الصحيح من بطاقاتهم، يمكنك الفوز على البوكر بالتخبط، دون انتظار شوداون. في الوقت نفسه، من المهم للغاية أن تتصرف بقوة ليس فقط بالتخبط، ولكن أيضا preflop - الشارع الأول. من خلال وضع المبادرة في بداية اللعبة، يمكنك متابعةها بالتخبط، مما يؤكد قوة تركيبةها مع المخاطر. حتى لو لم تدخل في التقليب، يمكنك إجبار بقية اللاعبين لإعادة تعيين البطاقات. للقيام بذلك يجب أن تستخدم استمرار العرض أو المرافقة - العطاء على الترحيل بعد أن كنت أول من وضعه على Preflop.

ومع ذلك، إذا قمت ببناء مزيج قوي في الشارع الثاني، فلن تحتاج إلى انتصار على التقليب في لعبة البوكر - تحتاج إلى محاولة الوصول من المنافسين إلى الحد الأقصى والحصول على Schowan، مما يجعل مكدسة ضخمة. على سبيل المثال، كان لديك بطاقات جيبتين مناسبة مع ACE، وجميع البطاقات الثلاث فتحت نفس الدعوى على التقليب. من المنطقي تماما أن تلعب شيك للسماح للمعارضين برفض رهان أو استفزازهم على خدعة أو شبه بلوف. إذا تم صفقة صفورها، فمن الممكن تماما أن يحضرها Tern أو النهر بعض الصدفة على الأقل وسوف تكون بالفعل الفرص للاتصال بمراهناتك. لذلك، من خلال جمع مزيج قوي على التقليب، غالبا ما يكون الإجراءات المواتية Slopley. - تقليد ضعف اليد بهدف نوع الرقائق من الخصم.

بطبيعة الحال، ليس من الطبيعي أن تحصل دائما على الفوز على البوكر بالتخبط، ولكن في كثير من الأحيان في هذا الشارع، ستجمع الأيدي غير المكتملة مع إمكانات جيدة - شارع درو، فلاش درو. من المهم أن تكون قادرا على حساب الاحتمالات في لعبة البوكر لمعرفة متى يجب عليك إعادة تعيين تركيبة غير مكتملة في رهان الخصم، وعندما يكون ذلك ضروريا للاتصال به، أو حتى إعادة ترتيب.

الترحيل هيكل

يمكن أن يكون الخرائط على التقليب في لعبة البوكر الآلاف من الاختلافات، وبطبيعة الحال، لا يمكن تفكيكها جميعها. ومع ذلك، يمكن أن يعزى كل بقلم إلى بعض الهيكل، وبالتالي تحقيق إمكاناتها للخصم وتعلم فرص الخصم في التقليب. يمكن تقسيم جميع خطوط البوكر الحالية إلى مجموعتين كبيرتين: جاف ورطب.

يتخبط الجافة تختلف في أنهم لا يقترنون أو مناسبة أو بجانب من أجل زيادة البطاقات. وبالتالي، فإن مثل هذا بنية الترحيل آمنة، لأن منافسك مع احتمال أصغر من الاحتمالات سيجمع أعلى ثلاثة أو كامل منزل أو فلاش أو ستريت.

يتخبط الرطب ، أو كما يتم استدعاؤها أيضا منسقة، لديها فرص عالية لتشكيل مجموعات قوية، لذلك فهي خطيرة. على سبيل المثال، إذا سقطت ثلاث بطاقات مناسبة على اللوحة، فقد يكون الخصم فلاشا. لذلك، تعتمد استراتيجية لعب التقليب على ما هو هيكله، وكم وصلنا إلى التقليب.

بين هذه المجموعات القصوى من هياكل التغذية هي كل الآخرين - متوسط .

هياكل الترحيل

للعمل بكفاءة قدر الإمكان، أو حتى الفوز بالتخبط في لعبة البوكر، من الضروري دراسة الهياكل بشكل كامل. لذلك، قد تكون تتغير في لعبة البوكر الأنواع التالية:

  • مع overkarta. وبعد إذا انخفضت خريطة واحدة على الأقل على التقارج فوق كبار السن، فليكن جزءا من الزوج، قد يكون الخصم بخار أقوى. ومع ذلك، ينبغي أن يكون من المفهوم أن المعتدي على preflop، ورؤية أو بالتخبط، سيكون في كثير من الأحيان جدل.
  • nonsente. وبعد حتى ثلاث بطاقات مناسبة لن تمنح خصم فلاش للنهر، ناهيك عن بطاقتين من نفس الدعوى. لذلك، إذا كان لديك يد قوية من جاهزة، فيجب أن تضع بالتخبط، حتى لا تعطي الخصم للحصول على سحب دافق.
  • متصل بالتخبط. حدود من النوع 4 5 8 أو 5 7 10 خرائط لديها القدرة على تحسين الشارع. ومع ذلك، من الضروري مراعاة فرص العدو الجيد - Gatshot هو، أو شارع ثنائي - درو، ما إذا كانت هناك أحرف معلقة على السبورة. مع عدد كبير من المبادرات، من المستحسن اللعب بعناية - للتحقق والانقسام على دفعة. إذا لم تكن المخرجات كثيرا، فإن الإجراء الأمثل سوف يثير مع اليد النهائية لإجبار الخصم على اختيار بطاقة أو استدعاء عدم الفرص.
  • رش بالتخبط. لديها إمكانات الرحلات والمنازل الكاملة. لذلك، حتى شارعك درو أو فلاش درو على هذه اللوحات قد تكون أقل مربحة. مثل هذه الشطاق جيدة للخداع، ولكن هناك دائما خطر التعثر على يد قوية حقا.

غالبا ما يشار إلى المرتبط والاستحقاق باسم الأرضيات الخشبية، لأن وغالبا ما يشاركون في خلق دار يديه - شارع درو و فلاش درو، على التوالي. من الجدول أدناه، يمكنك معرفة ما هي الاحتمالات التي ستسقط الترحيل بنية معينة:

الترحيل هيكل

لذلك، لقد تعلمنا ما بالتخبط في لعبة البوكر، ما هي هياكل التوجه، ولماذا يكون من المهم للغاية أن تلعب هذا الشارع بشكل صحيح.

كان لعبة البوكر دائما ولا تزال واحدة من أكثر ألعاب البطاقات الأكثر شعبية. في روسيا، أصبح شائعا منذ وقت طويل - في الغالب مواطننا المستفادة عنه من الأدب أو أفلام هوليوود. ما يسجل هذه اللعبة من أنصارك، كيف هي مثيرة للاهتمام للغاية؟ هناك تعبير: "يمكنك أن تتعلم لعب البوكر في نصف ساعة - سأتعلم أن ألعب طوال حياتي." ربما هنا والرئة على.

لعب البوكر

القليل من التاريخ

تذكر أول لعبة البوكر تنتمي إلى القرن السادس عشر - هذه اللعبة هي واحدة من الأقدم في تاريخ البشرية. يعتقد شخص ما أن البوكر نشأت في الصين، وهناك أيضا أنصار الأصل الأوروبي. الآن إنشاءها بشكل لا لبس فيه، الذي أصبح البلد الفريق العام من اللعبة، لم يعد يبدو ممكنا

إذا كنت تأخذ المراجع الأولى إلى لعبة البوكر في الأدب، فمن هذه الملاحظات من المسافرين الإنجليزية جوناثان الأخضر. تصوير على نهر ميسيسيبي، تعلم عن لعبة رائعة، مع من قدمه البحارة إليه. شارك 2-4 شخص في اللعبة، وفي الوصف، قدر الإمكان إلى تكساس Hold'em.

حصلت لعبة البوكر على أكبر شعبية في الولايات المتحدة. هذا بسبب هذا يعتبره الكثيرون لعبة أمريكية نموذجية.

لعبة البوكر في السالون الأمريكية

تمكن اللاعبون الذين يعانون من انتشار شعبية الإنترنت من رؤية الاستفادة المحتملة الهائلة للبوكر، إذا تم تحويله إلى الوضع عبر الإنترنت. بعد كل شيء، لم يكن لدى الجميع الفرصة للوصول إلى الكازينو والجلوس على الطاولة. وفي 1 يناير 1998، تم تشغيل أول توزيع بوكر مثل هذه الخطة.

كان الموقف من البوكر عبر الإنترنت، لوضعه أقل ما يقال، في ذلك الوقت متشككا. ولكن في عام 2003، هناك حدث تحول وعالم البوكر عبر الإنترنت والموقف تجاهه في جميع أنحاء العالم. كان كريس ميمانيا مودة أمريكية بسيطة - واحدة من الملايين. وقد تميزت هوايته - لعبة البوكر عبر الإنترنت. وهنا في عام 2003، مرت سلسلة من البطولات المؤهلة، يحتل المرتبة الأولى في العالم في العالم من البوكر وتتلقى ميغابت - يصبح صاحب 2.5 مليون دولار. رجل حقيقي، المال الحقيقي. تبدأ اللعبة في الثقة. من هذه النقطة، هناك مهن كاملة للاعبين المشهورين المعروفين الآن في لعبة البوكر عبر الإنترنت.

الشوارع في البوكر: Preflop، بالتخبط، بدوره، نهر

في البوكر هناك ما يسمى الشوارع. هذه هي مرحلة توزيع البطاقات إلى اللاعبين وفتح الخرائط العامة. في هذه البوكر تخصصات، مثل Hold'em و Omaha، أربعة منهم. في المستقبل، دراسة شروط البوكر وميزات اللعبة، سنفعل ذلك على أساس تكساس هولديم. يرتدي الشوارع الأسماء التالية: Preflop، بالتخبط، الدوران والنهر.

Preflop هي الجولة الأولى من التداول في معظم أنواع البوكر. يتم بالفعل تسليم اللاعبين الخرائط، ولكن لا يوجد وقت على الطاولة. يتم تقييم وضع اللاعبين بناء على أول كل شيء من البطاقات المستلمة.

بالتخبط - الجولة الثانية من التداول؛ خطوة فتح البطاقات العامة. خلال هذه الجولة، يتم فتح البطاقات الثلاثة الأولى على الطاولة. وجود على أيدي بطاقات 2 تسليمها خلال Preflflow + 3 فتحت على الطاولة، واللاعبين يشكلون التركيبات.

بدوره - مرحلة فتح بطاقة عامة أخرى، وبعد ذلك تتبع الجولة الثالثة من الصفقات.

نهر - مرحلة فتح البطاقة الأخيرة من خمسة. إذا كنت تأخذ Texas Hold'em، الآن على الطاولة تكمن في بطاقات مفتوحة خمسة، واثنين من اللاعبين. آخر، يتصل نطاق التجارة الرابعة مع النهر.

قيمة لعبة التقليب الأيمن

ما هو التقليب لاعبو البوكر؟ هذه مرحلة مهمة للغاية من التوزيع، لأن بعد فتح ثلاث بطاقات على المكتب الإجمالي، يحتوي اللاعب بالفعل على معلومات حوالي 71٪ من البطاقات التي ستعامل بها مع هذا التوزيع. بالنظر إلى بطاقات "الجيب" وتقدير المكتشفة حديثا، يمكنك أن تقول بالفعل بالتأكيد ما إذا كان الوضع الأولي للتخبط قد عزز. لعبة البوكر في تكساس Hold'em هي لعبة حيث يتم تقدير 5 بطاقات، وبالتالي فإن جزءا من اللاعبين يفهمون بالفعل ما إذا كانوا قد جمعوا تكوين ناجح في الوقت الحالي أم لا.

أصناف بالتخبط

  1. قوس المطر. يتم وضع ثلاث بطاقات أسطول على الطاولة وكل ثلاثة بدلات مختلفة.
  2. في اتجاهين. ما هو تخبط BIM، يصبح واضحا بالفعل من الاسم. وهذا يعني أن اثنين من البطاقات الثلاث نشرت على طاولة بدلة واحدة. في هذه الحالة، وجود بطاقتين على أيدي الدعوى نفسها، فإن اللاعب يذهب إلى فلاش فلاش فلاش يسمى بدون بطاقة واحدة. يمكنك محاولة "الوصول إلى" إلى مثل هذه المجموعة الفائزة على المنعطف أو النهر. دراجة اثنين
  3. مستدام. يحدث ذلك فقط في 5٪ من الحالات. جميع البطاقات على ارتفاع بدلة واحدة. يمكنك أن تفرح، وجمع فلاش قوي. أو تقلق، إذا تم جمعه من المعارضين. الطبيعة بالتخبط
  4. يقترن. في هذه الحالة، على التقليب لدينا بطاقتين من كرامة واحدة. Seth، المنزل الكامل، Kare - يمكنك جمع أي من هذه المجموعات الفائزة هنا
  5. الشاق. عند فتح هذا التخبط، تظهر بطاقتان على الطاولة، بعد بعضها البعض. وجود على يديه، على سبيل المثال، الثلاثة الأوائل وأربعة، ورؤية الخمسة الأوائل والستة على التقليب، لقد بنينا بالفعل في الشارع، والتي يمكن أن تكثف (وقد لا تكثف) إلى الشارع.
  6. triponnector. تظهر ثلاث بطاقات متتالية على الطاولة. شخص من اللاعبين يمكن أن يكون بالفعل شارع الانتهاء.
  7. خشب. لا، لا علاقة له بالحطب. ما هو التقليب في البوكر، يسمى الخشب؟ هذه هي الترحيل التي يمكنك من خلالها تشكيل الشارع والمفاش. الخشب بالتخبط
  8. جاف. الوضع الذي لا تعطي فيه البطاقات الثلاث التي اكتشفت منظورا ولا تدفقا، ولا تطوي حتى في السحب.

ترجمة Word Flop.

الكلمة هي اللغة الإنجليزية ولا يمكن استخدامها فقط في البوكر. نعم، معظم التفكير في لعبة البطاقة، بعد أن سمعت ذلك. ترجمت "بالتخبط" لا يشير إلى المقامرة. لذلك، انظر في القاموس الروسي الإنجليزي.

ما هو "بالتخبط" إذا نسيت لفترة من الوقت عن البوكر؟ حرفيا هو فعل، وهذا يعني "تزدهر"، "تسقط"، "الخريف".

ما هو بالتخبط خارج البوكر؟

يمكن سماع هذه الكلمة في محادثة غير رسمية حول نوع من أداء الموسيقى. ولكن ليس عن أي، ولكن فقط حول أولئك الذين انخفضوا مواقفهم بشكل حاد. على سبيل المثال، إذا سقط ألبوم للفنان الشعبي في الترتيب، فاخشل في شباك التذاكر - يمكن استدعاؤه بالتخبط. في وقت واحد، دعا الشباب الأمريكي بريتني سبيرز ومادونا - كما فشلوا في الفردي. في أمريكا، إذا كنت تأخذ مثل هذا السياق، فإن كلمة "بالتخبط" في Slalen تحظى بشعبية كبيرة بين المراهقين.

بالتخبط في رسم الكمبيوتر. هنا الكلمة تعني الرسم الذي تم إنشاؤه بسرعة. في كثير من الأحيان، عند إنشاء ذلك لا يستخدم التعبئة أو جعله بلون واحد.

إذا كنت تدرس اللغة العامية الأمريكية الضيقة، يمكنك تعلم القيمة الثالثة للكلمة بالتخبط. علاوة على ذلك، يحل محل الوصف المحيطي للشخصية، واصفا الشخص الذي يقدم أمرا في اللحظة الأخيرة.

بورد

يرتبط اختيار تكتيكات اللعبة ببراءة من Newbies بمشاكل أصغر مما كانت عليه في Postflop. في الجولة الأولى من التداول، يمكنك استخدام السحوبات القياسية، واستخدام المخططات التي تأخذ في الاعتبار موضع واتخاذ إجراءات من المنافسين. بعد ذلك، تصبح مهمة اللاعب أكثر تعقيدا - لا توفر التوصيات النهائية لجميع حالات اللعبة الممكنة. نوصي بإيجاد ما يلتقط في لعبة البوكر، وكيفية اللعب في هذه المرحلة من التوزيع.

قيمة المصطلح

تعريف يجمع بين قيمتين. تشير التقليب في وقت واحد إلى البطاقات الشائعة الثلاث الأولى التي وضعت على اللوحة (المجلس)، وتسعير العطاءات بعد ذلك. شارع المدينة هذا في postflop. من غير الصحيح أن نفترض أن postflop يبدأ بالاتيرن! الخيوط على اللوحة ثلاث بطاقات شائعة - في وقت واحد تستخدم من قبل المشاركين في التوزيع على تجميع مجموعات.

طاولة

مخطط بورديا

أنواع الملمس بالتخبط

تحت الملمس، جودة تكوين الخريطة هي الاحتمالات المقدمة لتجميع مجموعات، درو. بعض المجموعات لها احتمال منخفض لجمع تخطيطات قوية. مجالس أخرى خطيرة. تخصص نظرية البوكر الكلاسيكية نوعين من نسيج المجلس:

الجافة - لا يسمح لك بإجراء تخطيطات فلاش وشارع ودرو مدرج. تتكون من خريطة عالية وصغيرة، لا تملك اثنين، ثلاثة مصادفة من الماجستير. تعتبر بعض المجالس، مما يسمح بجمع الشارع الصغير، جافة، إذا كانت احتمال أن يلعب الخصم مع مبتدئين مناسبين، صغير للغاية. على سبيل المثال، كان الخصم الضيق رفع من موقع مبكر، وانخفضت ثلاث بطاقات ثانوية على الطاولة. معظم اللاعبين يتصرفون بالمثل لن يرتفعوا في وضع مبكر مع أزواج صغيرة، موصل.

مثال 1.

نسيج جاف

المعارضين الذين ذهبوا من المبكر، سيكون المناصب الوسطى في كثير من الأحيان في كثير من الأحيان على اللحية الجافة، أو لا شيء. يجب أن يتم ذلك المعدل المستمر - على المسافة تجلب الربح.

Wet (Wood) - يحتوي على بطاقتين رئيسيتين أو اثنين أو ثلاثة مصادفة من قبل الماجستير، موصلات كبار. يوفر فرص مرتفعة منافسة لوضع تخطيطات قوية، درو. غالبا ما يكون خطيرا، بغض النظر عن الموقف المستخدم لدخول تداول الخصم. يتم تشغيل المبتدئين الذين يمكن أن يعززون الملمس الرطب من أي مواقع.

مثال 2.

الملمس الرطب

على اللحية الرطبة، فإنه يتبع في كثير من الأحيان للتخلي عن خدعة. إذا قرر اللاعب استخدام خداع تكتيكي، فمن الضروري إعلان رهان من الحجم، عدو محروم على فرصة البنك عند رسم التعادل. تأخذ في الاعتبار - غالبا ما يلعب الخصم مع مجموعة قوية من الانتهاء.

موقف بعد fag

يجب النظر في ترتيب التحركات في postflop في preflop. في توزيع الشارع الأول، أصبحت الخطوة الطوعية الأولى مواقع مبكرة. الستائر التي جعلت معدلات عمياء تأخذ حلولا طوعية لأحدث المعلومات حول عمل جميع المعارضين. تختفي مصلحتهم على الترحيل - اذهب أولا، دون الحصول على معلومات حول الخطط، وحجم عروض خصومة المعارضين.

إلى أقل احتمالا، أدخل بالتخبط في لعبة البوكر في وضع غير مؤاتي، ولعب الستائر وفي المراكز المبكرة مجموعة ضيقة من البطاقات.

استراتيجية لعبة التقليب

إذا كانت لعبة البوكر تعمل على حقيقة قوتها، فمن المستحيل كسب الربح. على سبيل المثال، غالبا ما يصنع القادمون الجدد أضعافا، دون القيام بمزيج ووضعه، وجمع يد قوي. العزف على المواقف أكثر بكثير.

رسم أيدي جاهزة

إذا كنت قد قدمت مزيج جاهز، فمن الضروري تقدير قوتها من أيدي العدو المحتمل. الأيدي النهائية: زوجان، اثنين من الأزواج، الثلاثي وما فوق. تعتبر الخيارات التالية أيدي قوية للعب بقوة:

  • أعلى البخار - بطاقة جيب واحدة تزامنت في المرتبة مع كبار على السبورة.
  • النفقات العامة - جيب زوجين، رتبة كبار من أي بطاقة مشتركة.
  • اثنين من أزواج - واعدة هو الخيار الذي جعل باستخدام اثنين من المبتدئين. إذا تم تجميع زوج واحد من البطاقات العامة، فإن الخصم يمكن أن يجعل يد متشابه مع كيكر كبار، أزواج من ثلاثة أو اثنين من كبار السن.
  • بقية التخطيطات الكبرى - سيث، الشارع، فلاش، إلخ.

من الضروري تقييم شامل قوة مجموعات كبار. ترويكا، التي تم تجميعها مع بطاقتين مشتركين، أمر خطير لأن الخصم يمكن جمعه من قبل المنزل الكامل، والثلاثين الأوائل مع كيكر المسنين.

يجب أن يشمل الشارع، الخيط بطاقة جيب بارز - وإلا فهناك فرصة أن يتجمع الخصم يد متشابه، ولكن أقوى أو سيحصل عليه على المنعطف والنهر. يجب إبراز لعب هذه الأيدي في 2/3 -3/4 من حجم البنك، بحيث يكون الخصم غير مرفق لإكمال التعادل في الشوارع التالية.

السحب ناتسا

يتيح لك NATS الفوز على التقليب في البوكر أموال كبيرة - مزيج لا يقهر. قد يكون الناتز الشارع، فلاش، كاري وتخطيطات أخرى. تعتبر اليد لا تقهر إذا لم يسمح المجلس بالخصم لتجميع اليد أقوى. تستخدم السلب السلبي والعدواني.

  • العدوانية - يجب أن تستخدم هذه الطريقة في كثير من الأحيان. إن اتخاذ الرهان، والدوافير البكر يزيد من الأرباح من الوضع على المسافة، ولا يسمح للعدو بالخروج رخيصة إلى المنعطف، والنهر، حيث يمكن أن يستهدف NATS بسبب بطاقات جديدة.
  • السلبي - يستخدم عند رسم ناتسا، عندما يكون احتمال انخفاض الاستهلاك صغير للغاية. على سبيل المثال، يتكون المنزل الكامل مع مجموعة قوية، Kare. فعال في اللعبة ضد المعتدي، والذي دائما أو غالبا ما يضع أولا.

رسم السحب

بعد الحصول على محاذاة غير مكتملة (DRO)، من الضروري حساب النقطا - عدد البطاقات التي تسمح لها بإكمالها. بالنسبة إلى الشارع الثنائي، سيكون التعادل منها 8، بالنسبة ل "Holey" 4، ول فلاش 9. في بعض الأحيان يتم إجراء اثنين من السحوبات في يد واحدة في نفس الوقت - هناك طرق في الشارع وفلاش. بعد حساب التتاريخ، يمكنك تحديد الفرص مقابل الجدول الفائز.

الأطراف والأحمال، الاحتمالات، فرص

تتيح لك فرص حدة المكاسب تقييم احتمالات رسم اليد. يتم مقارنة مع وعاء Odda - فرص البنك. وعاء غمداس - نسبة كسور بحجم معدل المنافس وحجم البنك. إذا كان الرهان 20 دولارا، وفي بنك 100 دولار، فإن احتمالات العرق 20/100 أو 1/5. يقارنون مع فرص الفوز:

  • Oddas أعلاه - إنه أكثر ربحية لإعادة التعيين.
  • Oddas أدناه - إنه أكثر ربحية.

التقنيات التكتيكية والخداع

The Flop in Poker هو شارع مناسب للخداع والتقنيات التكتيكية. معدل الركيزة هو الاستقبال الأكثر شيوعا. اللاعب، الارتفاع الأخير على Preflop، هو أول من وضع عرض جديد، مما يدل على ناحية بداية قوية ومحاذاة النهائية. لتلقي، يجب عليك اختيار اللحى الجافة والملمس الرطب غير مناسب لتعزيز نطاق اليد من الموقف الذي يوجد فيه الخصم مقارنة ب Preflop.

عند استخدام Bluff، اتبع التوصيات:

  • لا تخدع مع الجرار العالية جدا.
  • أفضل موقف Blef - في وقت متأخر.
  • أفضل المواقف تعتمد على اليد، والتي يمكن أن تكثف في الشوارع التالية (نصف الترابط).
  • لا تخدع عدة لاعبين.
  • لا تخدع إذا كانت الصورة مدللة - كانت هناك فتحات في التوزيعات السابقة، أضعاف بعد خدعة.

بعض التقنيات التكتيكية في رسم NATA، تخطيطات قوية فعالة في المواقف المناسبة. الرسم السلبي (SLAPLEY) هو نقل مبادرة المعارضين من أجل جمع معدلات منهم في العديد من الشوارع. تستخدم إلى ريفيرا. على النهر يلعب بشكل سلبي بطاقات قوية خطيرة - قد لا يضع المعارضون ويكشفون مجانا.

  • التحقق من الدعوة - ​​Pokzer يأتي، واللعب ضد خصم عدواني، والذي سيتضع مع احتمال كبير. يتم مقارنة معدل الخصم بالاستمرار في زيادة البنك في الشارع التالي.
  • التحقق من الرفع - يقوم اللاعب بمشابه في الاستقبال السابق، لكنه لا يقارن، ولكنه يزيد من رهان الخصم. هذا يسمح لك بالتقاط البنك فورا أو زيادة كبيرة في التعادل في الشارع التالي.
  • Beth Call أو Bet-Rise - تقنيات مشابهة للجزء السابق، لكنه يجعل رهان صغير بدلا من الشيك. زيادة منخفضة زيادة احتمال الحصول على مكالمة من لاعب ضيق. المعارضين المنخفضون الحد الأدنى من الأسعار تثير في كثير من الأحيان عن العدوان، وهم يصنعون ارتفاعا كبيرا.

كونه في موقف، يمكن لبرنامج تشغيل البوكر مقارنة ببساطة مع المعارضين، تقليد سلوك AutoCollar - هذا هو نوع لاعب عديم الخبرة مقارنة المعدلات إلى ريفيرا، على أمل تحسين اليد، بغض النظر عن عدد السيارات.

يعتمد نجاح لاعب البوكر على الإستراتيجية المختصة، والقدرة على استخدام التكتيكات. نوصي بقراءة مقالة نظرة عامة، معروض أساسيات لعب النجوم في تكساس هولديم.

Leave a Reply