কিভাবে জুজু মধ্যে ফ্লপ জয়

জুজুতে ফ্লপটি খেলার দ্বিতীয় পর্যায়, যখন ডিলার টেবিলে তিনটি সাধারণ কার্ড রাখে। এই পর্যায়ে কেবলমাত্র জুজু প্রজাতির প্রজাতি থাকতে পারে, যেখানে সাধারণ কার্ডগুলি ব্যবহার করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, টেক্সাস হোল্ড'ম বা ওমাহায়। ফ্লপ এছাড়াও ট্রেডিং প্রথম রাউন্ড বলা যেতে পারে Postflop. - preflop অনুসরণ সব রাস্তায়।

জুজুতে কী ফ্লপ এবং কীভাবে এই রাস্তায় খেলতে হবে তা জানা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। আসলে এটি মূল যে খেলা এই পর্যায়ে, কারণ এটিতে, খেলোয়াড়রা তাদের হাতের সম্ভাব্যতা নির্ধারণ করতে পারে। প্রকৃতপক্ষে, সম্ভাব্যতা হল তিনটি থেকে এক বা একাধিক কার্ড আপনার পকেট কার্ড পরিপূরক করবে, যা একটি শক্তিশালী সমন্বয় গঠন করবে। পরবর্তী দুটি রাস্তায় - পাল্টা এবং নদী, এটি শুধুমাত্র একটি মানচিত্রে তৈরি করা হয়, তাই তাদের হাত উন্নত করার জন্য কম সম্ভাবনা রয়েছে।

পোকার মধ্যে ফ্লপ

ফ্লপ খেলা

ফ্লপ হতে বলে মনে করা হয় খেলার আক্রমনাত্মক পর্যায়ে এবং তাই, তাদের কার্ডের ডান ড্রের সাথে বাণিজ্য, আপনি শৌডুনের জন্য অপেক্ষা না করেই জুজু ফ্লপে জিততে পারেন। একই সময়ে, কেবল ফ্লপে নয় বরং Preflop- প্রথম রাস্তায় আক্রমনাত্মকভাবে কাজ করা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। খেলার শুরুতে উদ্যোগটি স্থাপন করে, আপনি এটি ফ্লপে চালিয়ে যেতে পারেন, অংশগুলির সাথে তার সংমিশ্রণের শক্তিগুলি নিশ্চিত করে। এমনকি যদি আপনি ফ্লপে না পান তবে আপনি বাকি খেলোয়াড়দের কার্ডগুলি রিসেট করতে বাধ্য করতে পারেন। এই ব্যবহার করা উচিত অব্যাহত বিড বা সঙ্গতিপূর্ণ - আপনি preflop উপর রাখা প্রথম পরে flop উপর বিড।

যাইহোক, আপনি যদি দ্বিতীয় রাস্তায় একটি দৃঢ় সমন্বয় গড়ে তুলতে পারেন তবে আপনাকে জুজুতে ফ্লপের উপর একটি বিজয়ের প্রয়োজন হবে না - আপনাকে সর্বাধিক প্রতিদ্বন্দ্বী থেকে সর্বাধিক পেতে এবং একটি বিশাল স্ট্যাক গ্রহণ করার চেষ্টা করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, আপনার কাছে দুটি উপযুক্ত পকেট কার্ড রয়েছে যা এসসিএর সাথে, এবং তিনটি কার্ড ফ্লপে একই মামলাটি খোলা হয়েছে। বিরোধীদের একটি বিট করতে অনুমতি দেওয়ার জন্য একটি চেক চালানোর জন্য এটি বেশ যৌক্তিক, একটি ব্লাফ বা আধা-ব্লেোধে উত্তেজিত করে। যদি তারা whistled হয়, এটা খুব সম্ভব যে Tern বা নদী তাদের অন্তত কিছু কাকতালীয় আনতে হবে এবং ইতিমধ্যে আপনার bets কল করার সম্ভাবনা হতে হবে। অতএব, ফ্লপ উপর একটি শক্তিশালী সমন্বয় সংগ্রহ করে, প্রায়ই অনুকূল কর্ম হবে Slopley. - প্রতিপক্ষের কাছ থেকে চিপের লক্ষ্য নিয়ে হাত দুর্বলতার অনুকরণ।

স্বাভাবিকভাবেই, এটি সর্বদা আপনি জুজু ফ্লপে জিততে পারবেন না, তবে এই রাস্তায় আরো বেশি ঘন ঘন আপনি ভাল সম্ভাব্যতার সাথে অসম্পূর্ণ হাত সংগ্রহ করবেন - রাস্তার ড্রো, ফ্ল্যাশ ড্রো। প্রতিদ্বন্দ্বী এর বাজারে আপনার অসম্পূর্ণ সমন্বয় পুনরায় সেট করা উচিত যখন আপনি জুজুতে সম্ভাব্যতাগুলি গণনা করতে সক্ষম হবেন, এবং যখন এটি কল করা বা এমনকি পুনর্বিন্যাস করা প্রয়োজন হয়।

ফ্লপ গঠন

জুজুতে ফ্লপের মানচিত্রগুলি হাজার হাজার বৈচিত্র্য থাকতে পারে, স্বাভাবিকভাবেই, তাদের সবাইকে বিচ্ছিন্ন করা যায় না। যাইহোক, প্রতিটি ফ্লপটি কিছু কাঠামোর জন্য দায়ী করা যেতে পারে, যার ফলে প্রতিপক্ষের জন্য তার সম্ভাব্যতা উপলব্ধি করে এবং প্রতিপক্ষের সম্ভাবনাগুলি শিখতে পারে। সমস্ত বিদ্যমান জুজু flops দুটি বড় গ্রুপে বিভক্ত করা যেতে পারে: শুষ্ক এবং ভিজা।

শুষ্ক flops. তারা ভিন্ন যে তারা ক্রমবর্ধমান কার্ডের ক্রম, উপযুক্ত বা পরবর্তীতে জোড়া না। সুতরাং, যেমন একটি ফ্লপ গঠন নিরাপদ, কারণ আপনার প্রতিদ্বন্দ্বী সম্ভাব্যতার একটি ছোট সম্ভাবনার সাথে শীর্ষ তিনটি, পূর্ণ ঘর, ফ্ল্যাশ বা রাস্তার সংগ্রহ করবে।

ভিজা flops. , অথবা তারা সমন্বিত বলা হয়, শক্তিশালী সমন্বয় গঠনের জন্য উচ্চ সম্ভাবনা আছে, তাই তারা বিপজ্জনক। উদাহরণস্বরূপ, বোর্ডে তিনটি উপযুক্ত কার্ড পড়ে থাকলে প্রতিপক্ষের ফ্ল্যাশ হতে পারে। অতএব, ফ্লোটি খেলার কৌশলটি তার কাঠামোর উপর নির্ভর করে এবং আমরা ফ্লপটি কতটুকু আঘাত করি তার উপর নির্ভর করে।

ফ্লপ কাঠামোর এই চরম গোষ্ঠীর মধ্যে অন্যরা হল - মধ্যবর্তী .

ফ্লপ কাঠামো

যতটা সম্ভব দক্ষতার সাথে কাজ করতে, অথবা এমনকি জুজুতে ফ্লপটি জিততে, কাঠামোকে আরো পুরোপুরি অধ্যয়ন করা প্রয়োজন। সুতরাং, জুজু মধ্যে flops নিম্নলিখিত ধরনের হতে পারে:

  • Overkarta সঙ্গে । যদি আপনার পুরোনো উপরে ফ্লপে কমপক্ষে একটি মানচিত্র হ্রাস পায় তবে এটি জোড়াটির অংশ হতে দিন, প্রতিপক্ষ শক্তিশালী বাষ্প হতে পারে। যাইহোক, এটি বোঝা উচিত যে preflop উপর আগ্রাসী, দেখছি বা ফ্লপ, প্রায়ই একটি বিতর্ক হবে।
  • Nonsente. । এমনকি তিনটি উপযুক্ত কার্ডগুলি খুব কমই খুব কমই নদীতে ফ্ল্যাশ প্রতিপক্ষকে একই মামলার দুটি কার্ড উল্লেখ করবে না। অতএব, যদি আপনার দৃঢ় সমাপ্ত হাত থাকে তবে আপনাকে ফ্লপটি করা উচিত, যাতে প্রতিপক্ষকে ফ্লাশ ড্র করার জন্য নয়।
  • সংযুক্ত ফ্লপ। টাইপ 4 5 8 বা 5 7 এর সাথে সীমানা রাস্তায় উন্নতি করার সম্ভাবনা রয়েছে। তবে, একটি ভাল শত্রু হওয়ার সম্ভাবনা বিবেচনা করা দরকার - Gatshot হয়, বা একটি দ্বিপক্ষীয় রাস্তার ড্রো, বোর্ডে overcards আছে কিনা। আউট একটি বড় সংখ্যা সঙ্গে, এটি সাবধানে খেলতে পরামর্শ দেওয়া হয় - বুস্ট চেক এবং বিভক্ত। যদি আউটপুটগুলি এত বেশি না হয় তবে প্রতিপক্ষকে একটি কার্ড বা কল করার জন্য কল করার জন্য প্রতিপক্ষকে বাধ্য করার জন্য শেষ হাতটি বাড়াতে হবে।
  • স্প্রে ফ্লপ। এটি ট্রিপ এবং পূর্ণ ঘর জন্য সম্ভাব্য আছে। অতএব, যেমন বোর্ডগুলিতে আপনার রাস্তার ড্রো বা ফ্ল্যাশ ড্রোও কম লাভজনক হতে পারে। যেমন flops bluff জন্য ভাল, কিন্তু একটি সত্যিই শক্তিশালী হাত উপর stumble একটি ঝুঁকি আছে।

সম্পর্কিত এবং উপযুক্ত কাঠের মেঝে হিসাবে প্রায়ই উল্লেখ করা হয় তারা প্রায়শই দার-হাত - রাস্তার ড্রো এবং ফ্ল্যাশ ড্রোটি যথাক্রমে অংশগ্রহণ করবে। নীচের টেবিল থেকে আপনি একটি নির্দিষ্ট কাঠামোর সাথে ফ্লপটি বের হয়ে যাচ্ছেন তা খুঁজে বের করতে পারেন:

ফ্লপ গঠন

সুতরাং, আমরা জুজুতে কী ফ্লো, ফ্লো স্ট্রাকচারগুলি কি শিখেছি, এবং কেন এটি সঠিকভাবে এই রাস্তায় খেলতে এত গুরুত্বপূর্ণ।

জুজু সবসময় হয়েছে এবং সবচেয়ে জনপ্রিয় কার্ড গেম এক রয়ে গেছে। রাশিয়ায়, তিনি এতদিন আগে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছিলেন - বেশিরভাগই আমাদের সহকর্মীরা সাহিত্য বা হলিউড চলচ্চিত্রগুলি থেকে তার সম্পর্কে জানতে পেরেছিলেন। আপনার সমর্থকদের এই খেলাটি কি lures, এটা এত আকর্ষণীয় কিভাবে? একটি অভিব্যক্তি আছে: "আপনি অর্ধেক ঘন্টার মধ্যে জুজু খেলতে শিখতে পারেন - আমি আমার সমস্ত জীবন খেলতে শিখব।" সম্ভবত এখানে এবং ফুসফুস।

জুজু বাজানো

ইতিহাস একটি বিট

প্রথম জুজু উল্লেখ করে XVI শতাব্দীর অন্তর্গত - এই গেমটি মানবজাতির ইতিহাসের প্রাচীনতমতম। কেউ কেউ বিশ্বাস করে যে জুজু চীনে উদ্ভূত, ইউরোপীয় উত্সের সমর্থক রয়েছে। এখন নির্দোষভাবে প্রতিষ্ঠা করুন, কোন দেশটি খেলার জেনেরিক টিম হয়ে উঠেছে, আর আর সম্ভব নয়

আপনি যদি সাহিত্যের জুজুতে প্রথম রেফারেন্স গ্রহণ করেন তবে এটি ইংরেজী ভ্রমণকারী জনাথন সবুজের নোট। মিসিসিপি নদীর উপর চিত্রগ্রহণ, তিনি একটি আকর্ষণীয় খেলা সম্পর্কে শিখেছিলেন, যার সাথে নাবিকরা তাকে পরিচয় দিয়েছিল। 2-4 জন লোক খেলাটিতে অংশ নেন, এবং বর্ণনাটিতে এটি টেক্সাসের হোল্ডের মতো যতটা সম্ভব।

জুজু মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সর্বশ্রেষ্ঠ জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে। এটি এমন কারণের কারণে এটি একটি সাধারণ আমেরিকান গেমটি বিবেচনা করে।

আমেরিকান saluns মধ্যে জুজু

ইন্টারনেট জনপ্রিয়তার বিস্তারের সাথে উদ্যোক্তা খেলোয়াড়রা জুজু এর বিশাল সম্ভাব্য সুবিধাটি দেখতে সক্ষম হয়েছিল, যদি এটি অনলাইন মোডে রূপান্তরিত হয়। সব পরে, সবাই ক্যাসিনো আসতে এবং টেবিলে বসতে সুযোগ ছিল না। এবং 1 জানুয়ারি, 1998 তারিখে, যেমন একটি পরিকল্পনা প্রথম জুজু বিতরণ করা হয়।

অনলাইন জুজু মনোভাব ছিল, যে সময় skeptical, এটি নরমভাবে রাখা ছিল। কিন্তু ২003 সালে এমন একটি ঘটনা রয়েছে যা সারা বিশ্ব জুড়ে অনলাইন জুজু এবং মনোভাবের সাথে পরিণত হয়েছে। ক্রিস Maimäker একটি সহজ আমেরিকান স্নেহ ছিল - এক মিলিয়ন এক। এটা তার শখ বিশিষ্ট - অনলাইন জুজু। এবং এখানে ২003 সালে কোয়ালিফাইং টুর্নামেন্টের একটি সিরিজ পাস করে, তিনি প্রথম জুজুতে বিশ্বব্যাপী প্রথম স্থানে রয়েছেন এবং মেগাপরিজ পেয়েছেন - এটি 2.5 মিলিয়ন ডলারের মালিক হয়ে ওঠে। বাস্তব মানুষ, বাস্তব টাকা। খেলা বিশ্বাস করতে শুরু করে। এই বিন্দু থেকে, অনলাইন জুজুতে পরিচিত বিখ্যাত খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণ ক্যারিয়ার রয়েছে।

পোকার মধ্যে রাস্তায়: Preflop, ফ্লপ, পালা, নদী

জুজুতে তথাকথিত রাস্তায় আছে। এই খেলোয়াড়দের কার্ড বিতরণ এবং সাধারণ মানচিত্র খোলার পর্যায়ে। যেমন জুজু শৃঙ্খলা, যেমন হোল্ডম এবং ওমাহা, তাদের চারটি। ভবিষ্যতে, জুজু শর্তাবলী এবং খেলার বৈশিষ্ট্য অধ্যয়নরত, আমরা টেক্সাস হোল্ড'মের ভিত্তিতে এটি করব। রাস্তায় নিম্নলিখিত নাম পরিধান করুন: Preflop, ফ্লপ, পালা এবং নদী।

Preflop সবচেয়ে জুজু জাতের মধ্যে ট্রেডিং প্রথম রাউন্ড। মানচিত্র প্লেয়ার ইতিমধ্যে হস্তান্তর করা হয়, কিন্তু টেবিলে কোন সময় আছে। খেলোয়াড়দের পরিস্থিতি প্রাপ্ত কার্ড থেকে প্রথমে প্রথম উপর ভিত্তি করে মূল্যায়ন করা হয়।

ফ্লপ - ট্রেডিং দ্বিতীয় রাউন্ড; সাধারণ কার্ড খোলার ধাপ। এই রাউন্ডে, প্রথম তিনটি কার্ড টেবিলে খোলা হয়। টেবিলে খোলা 3 টি কার্ডের হাতে হস্তান্তরিত ২ টি কার্ডের উপর থাকা, খেলোয়াড়রা রচনা তৈরি করে।

চালু করুন - আরেকটি সাধারণ কার্ড খোলার পর্যায়ে, যার পরে ব্যবসায়ের তৃতীয় রাউন্ড অনুসরণ করে।

নদী - পাঁচটি আউট শেষ কার্ড খোলার পর্যায়ে। আপনি যদি টেক্সাস হোল্ডেমটি গ্রহণ করেন তবে এখন টেবিলে খোলা পাঁচটি কার্ড এবং দুটি প্লেয়ারে থাকা। শেষ, চতুর্থ ট্রেডিং পরিসীমা নদী সঙ্গে সংযুক্ত করা হয়।

ডান ফ্লপ খেলা মান

জুজু খেলোয়াড়দের জন্য একটি ফ্লপ কি? এটি বিতরণের একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ পর্যায়, কারণ মোট ডেস্কে তিনটি কার্ড খোলার পর, প্লেয়ারটি ইতিমধ্যে 71% কার্ডের তথ্য রয়েছে যার সাথে এটি এই বন্টনের সাথে মোকাবিলা করবে। আপনার "পকেট" কার্ডগুলি দেখে এবং নতুন আবিষ্কৃত অনুমান করা, আপনি ইতিমধ্যে নিশ্চিত করতে পারেন যে ফ্লপের প্রাথমিক অবস্থানটি শক্তিশালী হয়েছে কিনা। টেক্সাস হোল্ডমে জুজু একটি খেলা যেখানে 5 টি কার্ড অনুমান করা হয়, এবং সেইজন্য খেলোয়াড়দের অংশ ইতিমধ্যে তারা এই মুহুর্তে একটি সফল রচনা সংগ্রহ করেছে কিনা তা বোঝে।

ফ্লপ এর বিভিন্ন

  1. রেনবো। তিনটি ফ্লিট কার্ড টেবিলে রাখা হয় এবং তিনটি ভিন্ন মামলা হয়।
  2. দুই-উপায়। একটি বিম এর ফ্লপ কি, ইতিমধ্যে নামের বাইরে স্পষ্ট হয়ে ওঠে। এর মানে হল যে তিনটি কার্ড দুটি স্যুটের টেবিলে পোস্ট করা হয়েছে। এই ক্ষেত্রে, একই মামলার হাতে দুটি কার্ড থাকা, প্লেয়ারটি তথাকথিত ফ্ল্যাশ ড্রে যাচ্ছে - এক কার্ড ছাড়াই ফ্ল্যাশ। আপনি পালা বা নদীতে যেমন একটি বিজয়ী সমন্বয় "পৌঁছানোর" করার চেষ্টা করতে পারেন। দুই বাইক
  3. টেকসই। এটা শুধুমাত্র 5% ক্ষেত্রে ঘটে। এক মামলা ফ্লপ সব কার্ড। আপনি একটি শক্তিশালী ফ্ল্যাশ সংগ্রহ, আনন্দ করতে পারেন। অথবা চিন্তা, যদি তিনি বিরোধীদের থেকে সংগৃহীত হয়। প্রকৃতি ফ্লপ
  4. জোড়া। এই ক্ষেত্রে, ফ্লপে আমাদের একটি মর্যাদা দুটি কার্ড আছে। শেঠ, ফুল হাউস, কের - আপনি এখানে এই বিজয়ী সমন্বয়গুলি সংগ্রহ করতে পারেন
  5. Twoconnete। এই ফ্লপ খোলার সময়, দুটি কার্ড টেবিলে প্রদর্শিত হয়, একে অপরের অনুসরণ করে। উদাহরণস্বরূপ, তার হাতে থাকা, উদাহরণস্বরূপ, শীর্ষ তিন এবং চারটি ফ্লপে শীর্ষ পাঁচটি এবং ছয়টি দেখে, আমরা ইতোমধ্যে রাস্তার টানা তৈরি করেছি, যা রাস্তায় (এবং তীব্রতর নাও হতে পারে) হতে পারে।
  6. Triponnetector। তিনটি ধারাবাহিক কার্ড টেবিলে প্রদর্শিত। খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কেউ ইতিমধ্যে একটি সমাপ্ত রাস্তায় থাকতে পারে।
  7. কাঠ। না, তার ফায়ারওয়ুডের সাথে কিছুই করার নেই। জুজু একটি flop কি, কাঠ বলা হয়? এই ফ্লপ যা আপনি রাস্তায় এবং ফ্ল্যাশ উভয় করতে পারেন। কাঠ ফ্লপ
  8. শুকনো। এমন পরিস্থিতি যেখানে তিনটি কার্ড আবিষ্কার করেছে তা দৃষ্টিকোণ বা ফ্লাশ দেয় না, এবং এমনকি ড্র মধ্যে ভাঁজ না।

শব্দ flop অনুবাদ।

শব্দটি ইংরেজী এবং কেবল জুজুতে ব্যবহার করা যাবে না। হ্যাঁ, এটি শুনেছেন কার্ডের খেলা সম্পর্কে সবচেয়ে বেশি চিন্তা করুন। অনুবাদ "ফ্লপ" জুয়া রেফারেন্স দেয় না। সুতরাং, রাশিয়ান-ইংরেজী অভিধান দেখুন।

একটি জুজু সম্পর্কে ভুলে গেলে "ফ্লপ" কি? আক্ষরিক অর্থে একটি ক্রিয়া, অর্থ "flourish", "পতন আউট", "পতন"।

জুজু বাইরে ফ্লপ কি?

এই শব্দটি কোন ধরনের সঙ্গীত অভিনেতা সম্পর্কে একটি অনানুষ্ঠানিক কথোপকথনে শোনা যাবে। কিন্তু কোন সম্পর্কে না, কিন্তু শুধুমাত্র তাদের অবস্থান সম্পর্কে তীব্রভাবে বাদ দেওয়া। উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি জনপ্রিয় শিল্পীর একটি অ্যালবাম র্যাঙ্কিংয়ে পড়ে যায়, বক্স অফিসে ব্যর্থ হয় - এটি ফ্লপ বলা যেতে পারে। একসময়, আমেরিকান যুবক ব্রিটনি স্পিয়ার্স এবং ম্যাডোনা নামে পরিচিত - তারা একক ব্যর্থ হয়েছে। আমেরিকাতে, যদি আপনি এই ধরনের প্রসঙ্গটি গ্রহণ করেন তবে স্ললেনে "ফ্লপ" শব্দটি কিশোরীদের মধ্যে খুব জনপ্রিয়।

ফ্লপ কম্পিউটার অঙ্কন হয়। এখানে শব্দটি দ্রুত তৈরি করা অঙ্কন মানে। প্রায়শই, এটি তৈরি করার সময় এটি পূরণ করে না বা এটি একটি রঙে তৈরি করে না।

আপনি যদি টাইট আমেরিকান স্ল্যাংটি অধ্যয়ন করেন তবে আপনি শব্দ ফ্লপের তৃতীয় মূল্য শিখতে পারেন। তাছাড়া, এটি ব্যক্তিত্বের আশেপাশের বিবরণ প্রতিস্থাপন করে, যা একটি ব্যক্তির বর্ণনা করে, যিনি শেষ মুহুর্তে একটি আদেশ দেয়।

Bord.

Newbies থেকে preflop জন্য খেলা কৌশল পছন্দ পছন্দ postflop তুলনায় ছোট সমস্যা সঙ্গে যুক্ত করা হয়। ট্রেডিংয়ের প্রথম রাউন্ডে, আপনি স্ট্যান্ডার্ড ড্রগুলি ব্যবহার করতে পারেন, চার্টগুলি ব্যবহার করতে পারেন যা প্রতিদ্বন্দ্বীগুলির অবস্থান এবং কর্মকাণ্ডে গ্রহণ করে। পরবর্তী, প্লেয়ারের কাজটি আরও জটিল হয়ে উঠেছে - সমাপ্তির সুপারিশগুলি সমস্ত সম্ভাব্য খেলা পরিস্থিতিতে সরবরাহ করে না। আমরা জুজুতে কি ফ্লপ, বিতরণের এই পর্যায়ে কিভাবে খেলতে হবে তা খুঁজে পাচ্ছি।

শব্দ মূল্য

সংজ্ঞা দুটি মান একত্রিত করে। ফ্লপ একযোগে বোর্ড (বোর্ড) উপর স্থাপন করা প্রথম তিনটি সাধারণ কার্ড বোঝায়, এবং এর পরে শুরু করার জন্য বিডিং। এই শহর রাস্তায় postflop হয়। এটা বোঝার ভুল যে postflop tern সঙ্গে শুরু হয়! বোর্ডে থ্রেডেড তিনটি কার্ড সাধারণ - একযোগে সংকলনের কম্পাইল করার জন্য বিতরণের অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা ব্যবহৃত হয়।

টেবিল

বার্ডা স্কিম

ফ্লপ টেক্সচারের ধরন

টেক্সচারের অধীনে, মানচিত্র গঠনের গুণমান সমন্বয়গুলি কম্পাইল করা, ড্রো। কিছু সমন্বয় শক্তিশালী লেআউট সংগ্রহের কম সম্ভাবনা আছে। অন্যান্য বোর্ড বিপজ্জনক। একটি ক্লাসিক জুজু তত্ত্ব দুটি ধরণের বোর্ড টেক্সচার বরাদ্দ করে:

শুষ্ক - আপনি একটি ফ্ল্যাশ, রাস্তার এবং ড্রো তালিকাভুক্ত লেআউট করতে অনুমতি দেয় না। একটি উচ্চ মানচিত্র এবং দুটি ছোট গঠিত, মাস্টারের দুই, তিনটি coincidences আছে না। কিছু বোর্ড, ছোট রাস্তায় সংগ্রহ করার অনুমতি, শুষ্ক বলে মনে করা হয়, যদি প্রতিপক্ষের উপযুক্ত প্রারম্ভিকদের সাথে খেলে থাকে, অত্যন্ত ছোট। উদাহরণস্বরূপ, শক্ত প্রতিপক্ষ একটি প্রাথমিক অবস্থান থেকে একটি বাড়াতে ছিল, এবং তিনটি ছোটখাট কার্ড টেবিলে পড়েছিল। বেশিরভাগ খেলোয়াড় একইভাবে অভিনয় করে ছোট জোড়া, সংযোগকারীর সাথে প্রাথমিক অবস্থানে উঠবে না।

উদাহরণ 1।

শুকনো টেক্সচার

প্রথম থেকে, মধ্যম অবস্থানের থেকে যে বিরোধীরা চলে যায় সেগুলি শুকনো দাড়ি বা কিছুই নয়। একটি অব্যাহত হার সম্পন্ন করা উচিত - দূরত্ব লাভ করে।

ভিজা (কাঠ) - মাস্টার্স, সিনিয়র সংযোজকগুলির দ্বারা দুটি প্রধান কার্ড, দুই বা তিনটি coincidences রয়েছে। শক্তিশালী লেআউট, ড্রো অঙ্কন একটি প্রতিদ্বন্দ্বী উচ্চ সম্ভাবনা প্রদান করে। এটি প্রায়শই বিপজ্জনক, প্রতিপক্ষের ট্রেডিং প্রবেশের জন্য ব্যবহৃত অবস্থানটি নির্বিশেষে। ভিজা টেক্সচার উন্নত করতে পারে যে প্রারম্ভিক যে কোন অবস্থান থেকে খেলেছে।

উদাহরণ 2।

ভিজা টেক্সচার

ভিজা দাড়ি উপর, এটা প্রায়ই bluff পরিত্যাগ অনুসরণ করে। যদি প্লেয়ারটি একটি কৌশলগত প্রতারণা ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নেয় তবে একটি ড্র অঙ্কন করার সময় ব্যাংকের সুযোগের উপর একটি অসুবিধাগ্রস্ত শত্রু একটি বিচ্যুতি ঘোষণা করা আবশ্যক। অ্যাকাউন্টে নিন - প্রায়ই প্রতিপক্ষ একটি সমাপ্ত শক্তিশালী সমন্বয় সঙ্গে খেলতে হবে।

অবস্থান পোস্ট-ফ্যাগ

Postflop মধ্যে প্যাচসমূহ ক্রম preflop বিবেচনা করা উচিত। প্রথম রাস্তার বন্টনকালে, প্রথম স্বেচ্ছাসেবক পদক্ষেপটি প্রাথমিক অবস্থান তৈরি করা হয়। অন্ধ হার তৈরি করে এমন অন্ধগুলি সর্বশেষের জন্য স্বেচ্ছাসেবক সমাধান গ্রহণ করে, সমস্ত বিরোধীদের কর্মের বিষয়ে তথ্য ধারণ করে। ফ্লপের উপর তাদের সুবিধা অদৃশ্য হয়ে যায় - প্রথমে যান, পরিকল্পনার বিষয়ে তথ্য না রেখে, বিরোধীদের বিডের আকার।

কম সম্ভবত একটি অসুবিধাজনক অবস্থানে জুজুতে ফ্লপে প্রবেশ করুন, অন্ধদের খেলুন এবং প্রাথমিক অবস্থানে কার্ডগুলির একটি সংকীর্ণ পরিসীমা।

ফ্লো খেলা কৌশল

জুজু যদি তাদের শক্তির সত্যের উপর হাত খেলে থাকে তবে লাভ উপার্জন করা অসম্ভব। উদাহরণস্বরূপ, নতুন comers প্রায়ই একটি সমন্বয় না করে, একটি শক্তিশালী হাত সংগ্রহ, একটি সংমিশ্রণ না করা। খেলার পরিস্থিতিতে আরো অনেক কিছু।

প্রস্তুত তৈরি হাত অঙ্কন

আপনি যদি একটি তৈরি সমন্বয় তৈরি করেন তবে শত্রুদের সম্ভাব্য হাতগুলির বিরুদ্ধে তার শক্তি অনুমান করা দরকার। শেষ হাত: দম্পতি, দুই দম্পতি, ট্রিপল এবং পুরোনো। নিচের বিকল্পগুলি আক্রমনাত্মকভাবে খেলতে শক্তিশালী হাত বলে মনে করা হয়:

  • শীর্ষ বাষ্প - একটি পকেট কার্ড বোর্ডে সিনিয়র সঙ্গে র্যাঙ্ক মধ্যে coincided।
  • ওভারহেড - পকেট দম্পতি, কোন সাধারণ কার্ড সিনিয়র র্যাঙ্ক।
  • দুই জোড়া - প্রতিশ্রুতি দুটি প্রারম্ভিক ব্যবহার করে তৈরি বিকল্প। যদি সাধারণ কার্ড থেকে এক জোড়া একত্রিত হয়, প্রতিপক্ষের একটি সিনিয়র কিকারের সাথে একই রকম হাত তৈরি করতে পারে, একটি তিন বা দুই জোড়া পুরোনো।
  • বাকি সিনিয়র লেআউট - সেথ, রাস্তার, ফ্ল্যাশ, ইত্যাদি

এটি ব্যাপকভাবে সিনিয়র সমন্বয় শক্তি মূল্যায়ন করা প্রয়োজন। Troika, দুটি সাধারণ কার্ড সঙ্গে কম্পাইল, বিপজ্জনক কারণ প্রতিপক্ষ পূর্ণ ঘর দ্বারা সংগ্রহ করা যাবে, বড় kicker সঙ্গে শীর্ষ তিনটি।

রাস্তায়, ফ্লসকে একটি সিনিয়র পকেট কার্ড অন্তর্ভুক্ত করা উচিত - অন্যথায় প্রতিপক্ষের অনুরূপ হাত একত্রিত হওয়ার সুযোগ রয়েছে, কিন্তু শক্তিশালী বা এটি পালা, নদীতে পাবে। এই ধরনের হাত বাজানো উচিত ব্যাংকের আকার থেকে 2/3 -3/4 তে হাইলাইট করা উচিত, যাতে প্রতিপক্ষ নিম্নলিখিত রাস্তায় ড্র সম্পন্ন করতে অলাভজনক।

র্যাফেল নাটস

NATS আপনাকে জুজু বড় অর্থের ফ্লোতে জিততে দেয় - একটি অযৌক্তিক সমন্বয়। Natz রাস্তায়, ফ্ল্যাশ, কের এবং অন্যান্য লেআউট হতে পারে। বোর্ড যদি কোনও প্রতিপক্ষকে হাত শক্তিশালী করে তুলতে পারে না তবে হাতটি অচেনা বলে মনে করা হয়। ব্যবহৃত প্যাসিভ এবং আক্রমনাত্মক ড্র।

  • আক্রমনাত্মক - আরো প্রায়ই এই পদ্ধতি ব্যবহার করা উচিত। একটি বাজি তৈরি করা, Pokerist দূরত্বের পরিস্থিতি থেকে মুনাফা বাড়ায়, শত্রুটিকে পালা, নদী পর্যন্ত সস্তা করার অনুমতি দেয় না, যেখানে NATS নতুন কার্ডের কারণে অবনতি করতে পারে।
  • প্যাসিভ - নাটসা অঙ্কন করার সময়, যখন তার অবচয় সম্ভাব্যতা অত্যন্ত ছোট। উদাহরণস্বরূপ, একটি পূর্ণ ঘর একটি শক্তিশালী সেট, কের সঙ্গে রচনা করা হয়। আক্রমণকারী বিরুদ্ধে খেলা কার্যকর, যা সবসময় বা প্রায়ই প্রথম রাখে।

ড্র ড্র

অসম্পূর্ণ সারিবদ্ধকরণ (ড্রো) পেয়েছে, এটি গণনা গণনা করা প্রয়োজন - কার্ডগুলির সংখ্যা যা এটি সম্পূর্ণ করার অনুমতি দেয়। দ্বিপক্ষীয় রাস্তার জন্য, তাদের ড্র হবে, "হোলি" 4, এবং ফ্ল্যাশ 9 এর জন্য নয়। মাঝে মাঝে দুটি ড্রগুলি একই সময়ে একদিকে তৈরি করা হয় - রাস্তায় এবং ফ্ল্যাশের উপায় রয়েছে। Autows গণনা করা হচ্ছে, আপনি বিজয়ী টেবিল বিরুদ্ধে সম্ভাবনা সংজ্ঞায়িত করতে পারেন।

টেবিল আট, সম্ভাব্যতা, সম্ভাবনা

Winnings বিরুদ্ধে সম্ভাবনা আপনি একটি হাত অঙ্কন সম্ভাবনা মূল্যায়ন করার অনুমতি দেয়। তারা পট-ওডের সাথে তুলনা করছে - ব্যাংকের সম্ভাবনা। Pot-Oddas - প্রতিদ্বন্দ্বী হার এবং ব্যাংকের আকারের ভগ্নাংশ অনুপাত। যদি বাজি $ 20 হয় এবং $ 100 ব্যাংকে থাকে তবে ঘাম-বিজোড়গুলি ২0/100 বা 1/5। তারা বিজয়ী সম্ভাবনা সঙ্গে তুলনা:

  • Oddas উপরে - এটি রিসেট করতে আরো লাভজনক।
  • Oddas নীচের - এটা করা আরো লাভজনক।

কৌশলগত কৌশল এবং bluff

পোকার মধ্যে ফ্লপ bluff, কৌশলগত কৌশল জন্য একটি উপযুক্ত রাস্তায়। সাবস্ট্রট হার সবচেয়ে সাধারণ অভ্যর্থনা। প্লেয়ার, প্রিফ্লপের শেষ বাড়াতে, নতুন বিডিং করা প্রথমটি, একটি শক্তিশালী শুরু হাত এবং সমাপ্তি সমাপ্তি করে। গ্রহণ করার জন্য, আপনি Preflop এর তুলনায় প্রতিপক্ষের অবস্থানের হাত পরিসীমা শক্তিশালীকরণের জন্য উপযুক্ত নয় এমন একটি ভিজা টেক্সচারটি চয়ন করতে হবে।

একটি bluff ব্যবহার করার সময়, সুপারিশ অনুসরণ করুন:

  • খুব উচ্চ জার্স সঙ্গে bluff না।
  • Blef এর সেরা অবস্থান - দেরী।
  • সেরা পরিস্থিতিতে হ্যান্ড ড্র, যা নিম্নলিখিত রাস্তায় (অর্ধ-বন্ডিং) উপর তীব্রতর করতে পারে।
  • বিভিন্ন খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে bluff না।
  • ইমেজটি নষ্ট হয়ে গেলে ব্লাউফ করবেন না - পূর্ববর্তী বিতরণগুলিতে খোলা ছিল, ব্লফের পরে ভাঁজ করা হয়েছে।

Nata Draw মধ্যে কিছু কৌশলগত কৌশল, শক্তিশালী লেআউট উপযুক্ত পরিস্থিতিতে কার্যকর। প্যাসিভ অঙ্কন (স্ল্যাপেলি) বিরোধীদের জন্য কয়েকটি রাস্তায় তাদের কাছ থেকে হার সংগ্রহ করার জন্য বিরোধীদের উদ্যোগের স্থানান্তর। Rivera ব্যবহৃত। নদীতে ধীরে ধীরে শক্তিশালী কার্ডগুলি বাজানো বিপজ্জনক - বিরোধীরা বিনামূল্যে প্রকাশ করতে এবং প্রকাশ করতে পারে না।

  • চেক-কল - পোকজজ, একটি আক্রমনাত্মক প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে বাজানো, যা একটি উচ্চ সম্ভাবনা সঙ্গে রাখা হবে। প্রতিপক্ষের হার পরবর্তী রাস্তায় ব্যাংককে বাড়িয়ে তুলতে তুলতে তুলনা করা হয়।
  • চেক-বাড়ির - প্লেয়ারটি পূর্ববর্তী অভ্যর্থনায় একইভাবে কাজ করে, কিন্তু তুলনা করে না, তবে প্রতিপক্ষের বাজি বাড়ায়। এটি আপনাকে অবিলম্বে ব্যাংকটিকে অবিলম্বে বা পরবর্তী রাস্তায় ড্রের জন্য এটি বাড়ানোর অনুমতি দেয়।
  • বেথ কল বা বাজি-রায় - কৌশলগুলি আগের একের সাথে একই রকম, তবে এটি একটি চেকের পরিবর্তে একটি ছোট্ট বাজি তৈরি করে। কম বৃদ্ধি একটি টাইট প্লেয়ার থেকে একটি কল পাওয়ার সম্ভাবনা বৃদ্ধি। কম বিরোধীরা সর্বনিম্ন রেটগুলি প্রায়শই আগ্রাসনের উপর উত্তেজিত করে, এবং তারা উচ্চ উত্থান করে।

অবস্থান হচ্ছে, জুজু ড্রাইভারটি কেবল প্রতিপক্ষের সাথে তুলনা করতে পারে, অটোকোলারের আচরণ অনুকরণ করে - এটি একটি অনভিজ্ঞ প্লেয়ারের ধরন যা রিভারায়ের হারের তুলনায়, হাতের উন্নতির আশায়, স্বতঃস্ফূর্ত সংখ্যা নির্বিশেষে।

জুজু প্লেয়ারের সাফল্যটি সক্ষম কৌশল, কৌশল ব্যবহার করার ক্ষমতা নির্ভর করে। আমরা একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ নিবন্ধ পড়ার সুপারিশ, টেক্সাস hold'em মধ্যে তারা বাজানো বুনিয়াদি পরিচিত।

Leave a Reply