Cómo ganar en el flop en el póker

El flop en el póquer es la segunda etapa del juego, cuando el distribuidor pone tres tarjetas comunes en la mesa. Esta etapa solo puede estar en esas especies de póquer, donde se utilizan tarjetas comunes, por ejemplo, en Texas Hold'em u Omaha. El flop también se puede llamar la primera ronda de negociación en postflop - Todas las calles después de la preflop.

Es muy importante saber qué flop en el póker y cómo jugar en esta calle. El hecho es que es esta etapa del juego que es clave, porque En él, los jugadores pueden determinar el potencial de sus manos. De hecho, la probabilidad es que una o más tarjetas de tres complementarán sus tarjetas de bolsillo, formando una combinación más fuerte. En las siguientes dos calles, el turno y el río, se presenta solo en un mapa, por lo que tienen menos potencial para mejorar sus manos.

flop en póquer

Juego de flop

El flop se considera que es Etapa agresiva del juego. Y comercio, por lo tanto, con el sorteo correcto de sus cartas, puedes ganar en el flop de póquer, sin esperar a Schowdaun. Al mismo tiempo, es muy importante actuar agresivamente no solo en el flop, sino también preflop: la primera calle. Al poner la iniciativa al comienzo del juego, puede continuar con el flop, confirmando las fortalezas de su combinación con las estacas. Incluso si no te metiste en el flop, puedes forzar al resto de los jugadores a restablecer las tarjetas. Para hacer esto debe ser utilizado Oferta continua o acompañamiento - La oferta en el flop después de que usted fue el primero en poner en la preflop.

Sin embargo, si construyes una combinación fuerte en la segunda calle, entonces no necesitarás una victoria en el flop en el póker, debe intentar obtener de los rivales al máximo y llegar a Schowan, tomando una gran pila. Por ejemplo, tuvo dos tarjetas de bolsillo adecuadas con Ace, y las tres cartas abrieron el mismo traje en el flop. Es bastante lógico jugar un cheque para permitir que los oponentes hagan una apuesta, provocándolos en un farol o semi-bloof. Si están silbados, es bastante posible que Tern o River les traiga al menos alguna coincidencia y ya serán las posibilidades de llamar a sus apuestas. Por lo tanto, al recoger una combinación fuerte en el flop, a menudo favorable será una acción favorable Slopley - Imitación de debilidad de la mano con el objetivo del tipo de chips del oponente.

Naturalmente, no siempre es que vengas a ganar en el flop de póquer, por mucho más a menudo en esta calle, recogerá las manos sin terminar con un buen potencial: calle Dro, Flash Dro. Es importante poder calcular las probabilidades en el póker para saber cuándo debe restablecer su combinación incompleta en la apuesta del oponente, y cuando sea necesario llamarlo, o incluso reorganizar.

Estructura de flop

Los mapas en el flop en el póker pueden tener miles de variaciones, y naturalmente, todas no pueden ser desmontadas. Sin embargo, cada flop se puede atribuir a cierta estructura, realizando así su potencial para el oponente y aprender las posibilidades del oponente se metió en el flop. Todos los flops de póquer existentes se pueden dividir en dos grupos grandes: secos y húmedos.

Chapas secas Se diferencian de que no tienen pareado, adecuado o siguiente en orden de tarjetas crecientes. Por lo tanto, tal estructura de flop es segura, ya que su rival con una probabilidad más pequeña de probabilidad recolectará los tres primeros, la casa completa, Flash o Street.

Chapas , o como también se les llama coordinado, tienen altas posibilidades de formación de combinaciones fuertes, por lo que son peligrosas. Por ejemplo, si tres cartas adecuadas cayeron en el tablero, entonces el oponente puede ser flash. Por lo tanto, la estrategia de tocar el flop depende de lo que es su estructura, y cuánto golpeamos el flop.

Entre estos grupos extremos de las estructuras de flop son todos los demás. Intermedio .

Estructuras de flop

Para actuar lo más eficientemente posible, o incluso ganar el flop en el póker, es necesario estudiar las estructuras más plenamente. Por lo tanto, las flops en el póquer pueden ser los siguientes tipos:

  • Con Overkarta . Si al menos un mapa cayó sobre el flop sobre tu mayor, déjalo ser parte de la pareja, el oponente puede ser un vapor más fuerte. Sin embargo, debe entenderse que el agresor en la preflop, ver o al flop, a menudo será una controversia.
  • Nonente . Incluso tres tarjetas adecuadas rara vez raramente le darán a un oponente flash al río, sin mencionar las dos cartas del mismo traje. Por lo tanto, si tienes una mano terminada fuerte, deberías ponerte en el flop, para no darle al oponente a tener un empate al ras.
  • Conectado fracaso. Fronteras con tipo 4 5 8 o 5 7 10 Mapas tienen el potencial de mejorar a la calle. Sin embargo, es necesario tener en cuenta las posibilidades de un buen enemigo: Gatshot es, o un Dro bilateral de la calle, ya sea que haya sobrevoces en la pizarra. Con una gran cantidad de salidas, es recomendable jugar con cuidado, para verificar y dividirse en el impulso. Si las salidas no son tanto, la acción óptima se levantará con la mano terminada para forzar al oponente a elegir una tarjeta o llamar a no posibilidades.
  • Rociar fracaso. Tiene el potencial de los viajes y las casas completas. Por lo tanto, incluso su calle-dro o flash Dro en tales tablas puede ser menos rentable. Tales flops son buenos para Bluff, pero siempre existe un riesgo de tropezar con una mano muy fuerte.

Relacionados y adecuados a menudo se denominan pisos de madera, porque A menudo participarán en la creación de Dar-Hands - Street-Dro y Flash Dro, respectivamente. Desde la siguiente tabla puede averiguar cuáles son las posibilidades de que el flop se caine con una estructura particular:

Estructura de flop

Entonces, aprendimos qué flop en Poker, qué son las estructuras de flop, y por qué es tan importante tocar correctamente esta calle.

Poker siempre ha sido y sigue siendo uno de los juegos de cartas más populares. En Rusia, se hizo popular no hace mucho tiempo, en su mayoría nuestros compatriotas aprendieron sobre él de la literatura o las películas de Hollywood. ¿Qué hace este juego de tus partidarios, ¿cómo es tan interesante? Hay una expresión: "Puedes aprender a jugar al póquer en media hora, aprenderé a jugar toda mi vida". Tal vez aquí y pulmón en.

Jugando al póker

Un poco de historia

Las primeras menciones de póquer pertenecen al siglo XVI, este juego es uno de los más antiguos de la historia de la humanidad. Alguien cree que el póquer se originó en China, también hay simpatizantes de origen europeo. Ahora establece inequívocamente, qué país se ha convertido en el equipo genérico del juego, ya no parece posible

Si tomas las primeras referencias al póquer en la literatura, estas son notas del viajero inglés Jonathan Green. Filmando en el río Mississippi, aprendió sobre un juego fascinante, con quien los marineros lo intentaron. 2-4 personas participaron en el juego, y en la descripción es lo más posible a Texas Hold'em.

Poker ha adquirido la mayor popularidad en los Estados Unidos. Es por esto que muchos lo consideran un juego típico estadounidense.

Poker en American Saluns

Los jugadores empresariales con la propagación de la popularidad de Internet pudieron ver el enorme beneficio potencial del póker, si se convirtió en el modo en línea. Después de todo, no todos tuvieron la oportunidad de venir al casino y sentarse en la mesa. Y el 1 de enero de 1998, se jugó la primera distribución de póquer de tal plan.

La actitud hacia el póquer en línea fue, para ponerla suavemente, en ese momento escéptico. Pero en 2003 hay un evento que se entregó y el mundo del póker y la actitud en línea hacia ella en todo el mundo. Chris Maimäicker fue un simple afecto americano, uno de los millones. Distinguió su hobby - Poker en línea. Y aquí, en 2003, pasando una serie de torneos calificados, ocupa el primer lugar en la Serie Mundial de Póker y recibe Megaprise, se convierte en el propietario de 2.5 millones de dólares. Hombre real, dinero real. El juego comienza a confiar. A partir de este punto, hay una plena carrera de jugadores famosos conocidos ahora en el póquer en línea.

Calles en Poker: preflop, flop, turno, río

En el póker hay llamadas calles. Esta es la etapa de distribución de tarjetas a los jugadores y la apertura de mapas generales. En tales disciplinas de póquer, como Hold'em y Omaha, cuatro de ellos. En el futuro, estudiando los términos y características de póquer del juego, lo haremos sobre la base de Texas Hold'em. Las calles usan los siguientes nombres: preflop, flop, turn y río.

Preflop es la primera ronda de negociación en la mayoría de las variedades de póquer. Los jugadores de mapas ya están entregados, pero no hay tiempo en la mesa. La situación de los jugadores se evalúa en base al primero de todos de las tarjetas recibidas.

Flop - segunda ronda de negociación; El paso de abrir las tarjetas generales. Durante esta ronda, las tres primeras cartas se abren sobre la mesa. Tener en manos de 2 cartas entregadas durante la preflflflow + 3 abierta sobre la mesa, los reproductores componen composiciones.

Gire: la etapa de abrir otra tarjeta general, después de la cual siga la tercera ronda de operaciones.

Río - etapa de abrir la última tarjeta de cinco. Si tomas el Texas Hold'em, ahora en la mesa se encuentra en las cinco cartas abiertas, y dos a cada jugador. La última y cuarta gama de negociación está conectada con el río.

El valor del juego de flop derecho.

¿Qué es un flop para los jugadores de póquer? Esta es una etapa de distribución muy importante, porque Después de abrir tres cartas en el escritorio total, el jugador ya tiene información sobre el 71% de las cartas con las que se ocupará de esta distribución. Mirando sus tarjetas "bolsillo" y estimando el recién descubierto, ya puede decir seguro de si la posición inicial del flop se ha fortalecido. El póquer en Texas Hold'em es un juego donde se estiman 5 cartas y, por lo tanto, parte de los jugadores ya entiende si han recogido una composición exitosa en este momento o no.

Variedades del flop

  1. Arcoíris. Se colocan tres tarjetas de flota sobre la mesa y las tres son diferentes trajes.
  2. Bidireccional. Lo que es un flop de BIM, queda claro ya fuera del nombre. Significa que dos de las tres cartas publicadas en la tabla de un traje. En este caso, teniendo dos cartas en manos del mismo traje, el jugador va al llamado Draw Flash - Flash sin una tarjeta. Puede intentar "llegar" a una combinación tan ganadora en el turno o el río. Dos bicicletas
  3. Sostenible. Sucede solo en el 5% de los casos. Todas las cartas en el flop de un traje. Puedes regocijarte, recogiendo un flash fuerte. O preocuparse, si fue recogido de oponentes. Flop de la naturaleza
  4. Emparejado. En este caso, en el flop tenemos dos cartas de una dignidad. Seth, Full House, Kare: puedes coleccionar cualquiera de estas combinaciones ganadoras aquí
  5. Twoconnete. Al abrir este flop, aparecen dos cartas sobre la mesa, siguiéndose entre sí. Tener en sus manos, por ejemplo, los tres primeros y cuatro, y al ver los cinco primeros y seis en el flop, ya hemos construido una calle tirada, que puede intensificarse (y puede no intensificarse) a la calle.
  6. Triponnector. Tres tarjetas consecutivas aparecen en la mesa. Alguien de los jugadores ya puede tener una calle terminada.
  7. Madera. No, no tiene nada que ver con la leña. ¿Qué es un flop en el póquer, llamado madera? Este es el flop por el cual puedes inventar tanto calle como flash. Flop de madera
  8. Seco. La situación en la que las tres cartas que han descubierto no dan una perspectiva ni una descarga, y ni siquiera se retiran en el sorteo.

Traducción de la palabra flop.

La palabra es del inglés y no solo se puede usar en el póker. Sí, la mayoría piensa en el juego de cartas, después de haberlo escuchado. Traducido "Flop" no da referencia al juego. Entonces, mira en el diccionario ruso-inglés.

¿Qué es "flop" si por un tiempo olvida sobre el póquer? Literalmente es un verbo, que significa "florecer", "cae", "caída".

¿Qué es Floop fuera del póquer?

Esta palabra se puede escuchar en una conversación informal sobre algún tipo de artista de música. Pero no sobre ninguno, sino solo de aquellos cuyas posiciones se cayeron bruscamente. Por ejemplo, si un álbum de un artista popular cayó en el ranking, falló en la taquilla, se puede llamar flop. En un momento, la juventud estadounidense llamada Britney Spears y Madonna, también habían fallado en solteros. En América, si toma ese contexto, la palabra "Flop" en Slalen es muy popular entre los adolescentes.

El flop está en el dibujo de la computadora. Aquí la palabra significa el dibujo creado rápidamente. A menudo, al crearlo no usa el relleno o lo hace en un solo color.

Si estudias la jerga estadounidense apretada, puede aprender el tercer valor de la palabra flop. Además, reemplaza la descripción de la envolvente de la personalidad, describiendo a una persona que da una orden en el último minuto.

Bord

La elección de tácticas del juego para preflop de novatos se asocia con problemas más pequeños que en el postflop. En la primera ronda de negociación, puede usar sorteos estándar, use gráficos que tengan en cuenta la posición y la acción de los rivales. A continuación, la tarea del jugador se vuelve más complicada: las recomendaciones terminadas no proporcionan todas las situaciones de juego posibles. Recomendamos encontrar qué flop en Poker, cómo jugar en esta etapa de distribución.

El valor del término

Definición combina dos valores. El flop se refiere simultáneamente a las tres primeras tarjetas comunes establecidas en la Junta (Junta) y la licitación comenzando después de eso. Esta calle de la ciudad está en Postflop. ¡Es incorrecto asumir que Postflop comienza con el Tern! Roscado en la placa Tres cartas son comunes, utilizado simultáneamente por los participantes de la distribución para compilar combinaciones.

Mesa

Esquema de Bordea

Tipos de textura de flop

Bajo la textura, la calidad de la composición del mapa es las posibilidades proporcionadas para compilar combinaciones, DRO. Algunas combinaciones tienen una baja probabilidad de recolectar diseños fuertes. Otras tablas son peligrosas. Una teoría de póquer clásica asigna dos tipos de textura de la junta:

Seco: no le permite hacer un flash, calle y diseños listados de Dro. Consisten en un mapa alto y dos pequeños, no tienen dos, tres coincidencias de maestros. Algunos tableros, que permiten recolectar la pequeña calle, se consideran secos, si la probabilidad de que el oponente jugó con entrantes adecuados, extremadamente pequeños. Por ejemplo, el oponente apretado fue un aumento de una posición temprana, y tres cartas menores cayeron sobre la mesa. La mayoría de los jugadores actuarán de manera similar no aumentarán en posición temprana con pares pequeños, conectores.

Ejemplo 1.

Textura seca

Los oponentes que pasaron desde temprano, las posiciones medias serán más a menudo sobrevaloradas en barba seca, o nada. Se debe realizar una tasa continua, en la distancia trae ganancias.

Mojado (madera) - contiene dos tarjetas principales, dos o tres coincidencias de maestros, conectores senior. Proporciona una altura rival de la elaboración de diseños fuertes, Dro. A menudo es peligroso, independientemente de la posición utilizada para ingresar al comercio del oponente. Los entrantes que pueden mejorar la textura húmeda se reproducen desde cualquier posición.

Ejemplo 2.

Textura mojada

En la barba mojada, sigue a menudo para abandonar faroles. Si el jugador decide usar un engaño táctico, es necesario declarar una apuesta de tamaño, un enemigo en desventaja en la posibilidad del banco al dibujar un empate. Tenga en cuenta: a menudo el oponente jugará con una combinación finalizada.

Posición post-fag

El orden de los movimientos en el postflop debe considerarse en la preflop. En la primera distribución de la calle, el primer movimiento voluntario se hace cargo temprano. Las persianas que hicieron las tasas de ciegas tomar soluciones voluntarias a las últimas, tener información sobre la acción de todos los oponentes. Su ventaja en el flop desaparece: vaya primero, sin tener información sobre los planes, el tamaño de las ofertas de los oponentes.

Para que sea menos probable ingrese el flop en el póquer en una posición desventajosa, juegue las persianas y en las primeras posiciones es un rango de tarjetas estrecho.

Estrategia de juego de flop

Si el póquer está jugando las manos en el hecho de su fuerza, es imposible obtener ganancias. Por ejemplo, los recién llegados a menudo se hacen pliegue, sin hacer una combinación y poner, recogiendo una mano fuerte. Jugar las situaciones son mucho más.

Dibujando las manos preparadas

Si ha hecho una combinación preparada, es necesario estimar su fuerza contra las posibles manos del enemigo. Manos terminadas: Pareja, dos parejas, triples y mayores. Las siguientes opciones se consideran manos fuertes para jugar agresivamente:

  • Top Steam: una tarjeta de bolsillo coincidió en rango con Senior en la pizarra.
  • De arriba - pareja de bolsillo, rango senior de cualquier tarjeta común.
  • Dos pares: prometedor es la opción hecha con dos entrantes. Si un par se ensambla de las tarjetas generales, el oponente puede hacer una mano similar con un pateador senior, tres o dos pares de mayores.
  • El resto de los diseños mayores - Seth, Street, Flash, etc.

Es necesario evaluar de manera integral la fuerza de las combinaciones superiores. Troika, compilada con dos tarjetas comunes, es peligroso porque el oponente puede ser recolectado por la casa completa, los tres primeros con el pateador mayor.

Street, Floss debe incluir una tarjeta de bolsillo senior, de lo contrario, existe la posibilidad de que el oponente se encuentre una mano similar, pero más fuerte o lo conseguirá a la vuelta, el río. Jugar tales manos debe destacarse en 2/3 -3/4 del tamaño del banco, de modo que el oponente no sea rentable para completar el sorteo en las siguientes calles.

Raffle Natsa

Nats le permite ganar en el flop en el póquer Big Money: una combinación invencible. Natz puede ser calle, flash, kare y otros diseños. La mano se considera invencible si la junta no permite que un oponente ensamble la mano más fuerte. Dibujo pasivo y agresivo usado.

  • Agresivo: debe usar más a menudo este método. Haciendo una apuesta, Pokerist aumenta las ganancias de la situación a la distancia, no permite que el enemigo sea barato hasta el turno, el río, donde Nats puede depreciarse debido a nuevas tarjetas.
  • Pasivo: se usa al dibujar NATSA, cuando la probabilidad de su depreciación es extremadamente pequeña. Por ejemplo, una casa completa está compuesta con un conjunto fuerte, Kare. Efectivo en el juego contra el agresor, que siempre o a menudo pone primero.

Dibujar

Habiendo obtenido la alineación inacabada (DRO), es necesario calcular los interrupciones: el número de tarjetas que le permiten completar. Para la calle bilateral, el sorteo de ellos será de 8, para el "Holey" 4, y para Flash 9. A veces, dos sorteos se hacen en una mano al mismo tiempo, hay formas de calle y flash. Habiendo calculado los Aloves, puede definir las posibilidades contra la tabla ganadora.

Mesa autos, probabilidades, posibilidades.

Las posibilidades contra las ganancias le permiten evaluar las perspectivas de dibujar una mano. Se comparan con Pot-ODDA, las posibilidades del banco. Pot-Oddas - relación fraccional del tamaño de la tasa rival y el tamaño del banco. Si la apuesta es de $ 20, y en un banco de $ 100, las probabilidades de sudor son 20/100 o 1/5. Se comparan con las posibilidades de ganar:

  • Odsas arriba: es más rentable restablecer.
  • Odsas a continuación: es más rentable ponerlo.

Técnicas tácticas y farol.

El Flop en Poker es una calle adecuada para farol, técnicas tácticas. La tasa de sustrato es la recepción más común. El jugador, el último aumento de la preflop, es el primero en poner en una nueva oferta, demostrando una alineación de la mano y la alineación terminadas. Para recibir, debe elegir barbas secas y una textura húmeda que no sea adecuada para fortalecer el rango de mano de la posición en la que se encuentra el oponente en comparación con la preflop.

Cuando use un farol, siga las recomendaciones:

  • No acantilado con tarros demasiado altos.
  • La mejor posición de Blef - tarde.
  • Las mejores situaciones son el sorteo de la mano, lo que puede intensificarse en las siguientes calles (medio enlace).
  • No acantilado contra varios jugadores.
  • NO BLUFF Si la imagen se echa a perder, hubo aberturas en las distribuciones anteriores, se plegaron después de Bluff.

Algunas técnicas tácticas en el sorteo de la NATA, los diseños fuertes son efectivos en situaciones adecuadas. El dibujo pasivo (Slapley) es la transferencia de la iniciativa a los oponentes para recopilar tasas en varias calles. Utilizado a Rivera. En el río, jugando pasivamente, tarjetas fuertes peligrosas: los oponentes no pueden ponerse y revelar.

  • Check-Llame - Pokzer viene, jugando contra un oponente agresivo, que se pondrá con una alta probabilidad. La tasa del oponente se compara para continuar aumentando el banco en la próxima calle.
  • Levantamiento de cheques: el jugador actúa de manera similar a la recepción anterior, pero no se compara, sino que aumenta la apuesta del oponente. Esto le permite recoger el banco de inmediato o mejorarlo para el sorteo en la siguiente calle.
  • Beth Llamada o aumento de apuestas: las técnicas son similares a la anterior, pero hace una pequeña apuesta en lugar de un cheque. Los bajos aumentos aumentan la probabilidad de obtener una llamada de un jugador apretado. Las tasas mínimas de bajas oponentes a menudo provocan sobre la agresión, y hacen que las altas aumenten.

Estar en posición, el piloto del póker puede simplemente compararse con los oponentes, imitando el comportamiento del AutoCollar, este es el tipo de un jugador inexperto que comparó las tarifas a Rivera, con la esperanza de mejorar la mano, independientemente del número de automóviles.

El éxito del jugador de póquer depende de la estrategia competente, la capacidad de usar tácticas. Recomendamos leer un artículo general, familiarizando los conceptos básicos de las estrellas en Texas Hold'em.

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