पोकर में फ्लॉप पर कैसे जीतें

पोकर में फ्लॉप खेल का दूसरा चरण है, जब डीलर मेज पर तीन आम कार्ड देता है। यह चरण केवल पोकर की उन प्रजातियों में हो सकता है, जहां सामान्य कार्ड का उपयोग किया जाता है, उदाहरण के लिए, टेक्सास होल्डम या ओमाहा में। फ्लॉप को व्यापार के पहले दौर को भी कहा जा सकता है पोस्टफ्लॉप - प्रीफ्लॉप के बाद सभी सड़कों।

यह जानना बहुत महत्वपूर्ण है कि पोकर में फ्लॉप और इस सड़क पर कैसे खेलें। तथ्य यह है कि यह उस खेल का यह चरण है जो महत्वपूर्ण है, क्योंकि उस पर, खिलाड़ी अपने हाथों की क्षमता निर्धारित कर सकते हैं। दरअसल, संभावना यह है कि तीनों के एक या अधिक कार्ड आपके पॉकेट कार्ड के पूरक होंगे, जो एक मजबूत संयोजन बनाते हैं। अगले दो सड़कों पर - बारी और नदी, यह केवल एक नक्शे पर रखी गई है, इसलिए उनके हाथों में सुधार करने की कम क्षमता है।

पोकर में फ्लॉप

फ्लॉप खेल

फ्लॉप माना जाता है खेल का आक्रामक चरण और व्यापार, इसलिए, अपने कार्ड के दाहिने ड्रॉ के साथ, आप शॉकडुन की प्रतीक्षा किए बिना पोकर फ्लॉप पर जीत सकते हैं। साथ ही, न केवल फ्लॉप पर, बल्कि प्रीफ्लॉप - पहली सड़क पर आक्रामक रूप से कार्य करना बहुत महत्वपूर्ण है। खेल की शुरुआत में पहल करके, आप इसे फ्लॉप पर जारी रख सकते हैं, जो हिस्से के साथ अपने संयोजन की ताकत की पुष्टि कर सकते हैं। भले ही आप फ्लॉप में नहीं आए, आप बाकी खिलाड़ियों को कार्ड रीसेट करने के लिए मजबूर कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए इसका उपयोग किया जाना चाहिए निरंतर बोली या संगत - प्रीफ्लॉप पर रखने वाले पहले व्यक्ति के बाद फ्लॉप पर बोली।

हालांकि, अगर आप दूसरी सड़क पर एक मजबूत संयोजन का निर्माण करते हैं, तो आपको पोकर में फ्लॉप पर जीत की आवश्यकता नहीं होगी - आपको प्रतिद्वंद्वियों से अधिकतम तक पहुंचने और स्कोवन जाने, एक विशाल ढेर लेने की कोशिश करने की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए, आपके पास ऐस के साथ दो उपयुक्त पॉकेट कार्ड थे, और सभी तीन कार्ड फ्लॉप पर एक ही सूट खोला। विरोधियों को एक शर्त लगाने की अनुमति देने के लिए एक चेक खेलने के लिए काफी तार्किक है, उन्हें एक ब्लफ या सेमी-ब्लूफ पर उत्तेजित करना। यदि वे सीटी हैं, तो यह काफी संभव है कि टर्न या नदी उन्हें कम से कम कुछ संयोग लाएगी और पहले से ही आपके दांव कहने की संभावना होगी। इसलिए, फ्लॉप पर एक मजबूत संयोजन एकत्र करके, अक्सर अनुकूल कार्रवाई होगी लापरवाह - प्रतिद्वंद्वी से चिप्स के प्रकार के उद्देश्य से हाथ की कमजोरी की नकल।

स्वाभाविक रूप से, यह हमेशा पोकर फ्लॉप पर जीतने के लिए नहीं होगा, हालांकि इस सड़क पर अक्सर आप अच्छी क्षमता के साथ अधूरा हाथ इकट्ठा करेंगे - सड़क डीआरओ, फ्लैश डीआरओ। यह जानने के लिए पोकर में संभावनाओं की गणना करने में सक्षम होना महत्वपूर्ण है कि आपको प्रतिद्वंद्वी की शर्त पर अपने अपूर्ण संयोजन को रीसेट करना चाहिए, और जब इसे कॉल करना आवश्यक है, या यहां तक ​​कि पुनर्व्यवस्थित भी हो।

फ्लॉप संरचना

पोकर में फ्लॉप पर नक्शे में हजारों भिन्नताएं हो सकती हैं, और स्वाभाविक रूप से, उनमें से सभी को अलग नहीं किया जा सकता है। हालांकि, प्रत्येक फ्लॉप को कुछ संरचना के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, जिससे प्रतिद्वंद्वी के लिए अपनी क्षमता को महसूस किया जा सकता है और प्रतिद्वंद्वी की संभावनाओं को फ्लॉप में सीखना। सभी मौजूदा पोकर फ्लॉप को दो बड़े समूहों में विभाजित किया जा सकता है: सूखा और गीला।

सूखी फ्लॉप वे इसमें भिन्न होते हैं कि वे बढ़ते कार्ड के क्रम में जोड़े, अनुकूल या अगला नहीं करते हैं। इस प्रकार, इस तरह की फ्लॉप संरचना सुरक्षित है, क्योंकि संभाव्यता की एक छोटी संभावना के साथ आपका प्रतिद्वंद्वी शीर्ष तीन, पूर्ण घर, फ़्लैश या सड़क एकत्र करेगा।

गीला फ्लॉप , या जैसा कि उन्हें समन्वित भी कहा जाता है, मजबूत संयोजनों के गठन के लिए उच्च संभावनाएं होती हैं, इसलिए वे खतरनाक हैं। उदाहरण के लिए, यदि तीन उपयुक्त कार्ड बोर्ड पर गिर गए, तो प्रतिद्वंद्वी फ्लैश हो सकता है। इसलिए, फ्लॉप खेलने की रणनीति इस बात पर निर्भर करती है कि इसकी संरचना क्या है, और हम फ्लॉप को कितना हिट करते हैं।

फ्लॉप संरचनाओं के इन चरम समूहों के बीच सभी अन्य हैं - मध्यम .

फ्लॉप संरचनाएं

जितना संभव हो सके कुशलता से कार्य करने के लिए, या पोकर में फ्लॉप भी जीतें, संरचनाओं को पूरी तरह से अध्ययन करना आवश्यक है। तो, पोकर में फ्लॉप निम्नलिखित प्रकार हो सकते हैं:

  • ओवरकार्टा के साथ । यदि आपके पुराने उपरोक्त फ्लॉप पर कम से कम एक नक्शा गिरा दिया गया है, तो इसे भी जोड़ी का हिस्सा बनें, प्रतिद्वंद्वी मजबूत भाप हो सकता है। हालांकि, यह समझा जाना चाहिए कि प्रीफ्लॉप, देखकर या फ्लॉप पर आक्रामक, अक्सर एक विवाद होगा।
  • नॉन्सेंट । यहां तक ​​कि तीन उपयुक्त कार्ड भी शायद ही कभी एक फ्लैश प्रतिद्वंद्वी को नदी के लिए देते हैं, एक ही सूट के दो कार्डों का उल्लेख नहीं करते हैं। इसलिए, यदि आपके पास एक मजबूत पूर्ण हाथ है, तो आपको फ्लॉप पर रखना चाहिए, ताकि प्रतिद्वंद्वी को फ्लश ड्रॉ न दें।
  • जुड़े हुए फ्लॉप। प्रकार 4 5 8 या 5 7 10 मानचित्रों के साथ सीमाएं सड़क पर सुधार करने की क्षमता रखते हैं। हालांकि, एक अच्छे दुश्मन की संभावनाओं को ध्यान में रखना आवश्यक है - गैटशॉट, या द्विपक्षीय सड़क-डीआरओ, चाहे बोर्ड पर ओवरकार्ड हों। बड़ी संख्या में आउट के साथ, सावधानी से खेलने के लिए सलाह दी जाती है - को बढ़ावा देने और विभाजित करने के लिए। यदि आउटपुट इतना नहीं हैं, तो इष्टतम कार्रवाई प्रतिद्वंद्वी को कार्ड चुनने या संभावनाओं के लिए कॉल करने के लिए मजबूर करने के लिए तैयार हाथ के साथ बढ़ेगी।
  • फुहार फ्लॉप। इसमें यात्राओं और पूर्ण घरों की संभावना है। इसलिए, यहां तक ​​कि ऐसे बोर्डों पर भी आपका स्ट्रीट-ड्रो या फ्लैश डीआरओ कम लाभदायक हो सकता है। इस तरह के फ्लॉप ब्लफ के लिए अच्छे हैं, लेकिन वास्तव में एक मजबूत हाथ पर ठोकर खाई होती है।

संबंधित और उपयुक्त को अक्सर लकड़ी के फर्श के रूप में जाना जाता है, क्योंकि वे अक्सर दार-हाथ - स्ट्रीट-ड्रो और फ्लैश डीआरओ के निर्माण में क्रमशः भाग लेंगे। नीचे दी गई तालिका से आप यह पता लगा सकते हैं कि संभावना क्या है कि फ्लॉप किसी विशेष संरचना के साथ गिर जाएगा:

फ्लॉप संरचना

इसलिए, हमने सीखा कि पोकर में क्या फ्लॉप, फ्लॉप संरचनाएं क्या हैं, और इस सड़क को सही ढंग से खेलना इतना महत्वपूर्ण क्यों है।

पोकर हमेशा सबसे लोकप्रिय कार्ड गेम में से एक रहा है और बना हुआ है। रूस में, वह बहुत पहले लोकप्रिय नहीं हुआ - ज्यादातर हमारे साथी ने साहित्य या हॉलीवुड फिल्मों से उनके बारे में सीखा। आपके समर्थकों के इस खेल को क्या आकर्षित करता है, यह कितना दिलचस्प है? एक अभिव्यक्ति है: "आप आधे घंटे में पोकर खेलना सीख सकते हैं - मैं अपने पूरे जीवन को खेलना सीखूंगा।" शायद यहाँ और फेफड़े पर।

जुआ खेलना

इतिहास का हिस्सा

पहला पोकर का उल्लेख XVI शताब्दी से संबंधित है - यह गेम मानव जाति के इतिहास में सबसे पुराना है। किसी का मानना ​​है कि पोकर चीन में पैदा हुआ, यूरोपीय मूल के समर्थक भी हैं। अब अनैतिक रूप से स्थापित करें, कौन सा देश खेल की सामान्य टीम बन गया है, अब संभव नहीं लगता है

यदि आप साहित्य में पोकर के पहले संदर्भ लेते हैं, तो ये अंग्रेजी यात्री जोनाथन ग्रीन के नोट हैं। मिसिसिपी नदी पर फिल्मांकन, उन्होंने एक आकर्षक खेल के बारे में सीखा, जिसके साथ नाविकों ने उन्हें पेश किया। 2-4 लोगों ने खेल में भाग लिया, और विवरण में यह टेक्सास होल्डम के लिए जितना संभव हो सके।

पोकर ने संयुक्त राज्य अमेरिका में सबसे बड़ी लोकप्रियता हासिल की है। ऐसा इसलिए है कि कई लोग इसे एक सामान्य अमेरिकी गेम मानते हैं।

अमेरिकी नमनों में पोकर

इंटरनेट लोकप्रियता के प्रसार के साथ उद्यमी खिलाड़ी पोकर के विशाल संभावित लाभ को देखने में सक्षम थे, अगर इसे ऑनलाइन मोड में परिवर्तित कर दिया गया था। आखिरकार, सभी को कैसीनो में आने और टेबल पर बैठने का मौका नहीं था। और 1 जनवरी, 1 99 8 को, इस तरह की योजना का पहला पोकर वितरण खेला गया था।

ऑनलाइन पोकर के लिए रवैया, उस समय संदिग्ध रूप से इसे हल्का करने के लिए था। लेकिन 2003 में एक घटना है जो पूरी दुनिया में ऑनलाइन पोकर की दुनिया और दृष्टिकोण की दुनिया है। क्रिस मैमरिकर एक साधारण अमेरिकी स्नेह था - लाखों में से एक। इसने अपने शौक - ऑनलाइन पोकर को प्रतिष्ठित किया। और यहां 2003 में, क्वालीफाइंग टूर्नामेंट की एक श्रृंखला पारित करते हुए, वह पहले पोकर की दुनिया की श्रृंखला में रैंक और मेगाप्रिज प्राप्त करता है - यह 2.5 मिलियन डॉलर का मालिक बन जाता है। असली आदमी, असली पैसा। खेल भरोसा शुरू होता है। इस बिंदु से, अब ऑनलाइन पोकर में प्रसिद्ध खिलाड़ियों के पूर्ण करियर हैं।

पोकर में सड़कों: प्रीफ्लॉप, फ्लॉप, बारी, नदी

पोकर में तथाकथित सड़कों हैं। यह खिलाड़ियों और सामान्य मानचित्रों के उद्घाटन के लिए कार्ड के वितरण का चरण है। ऐसे पोकर विषयों में, होल्डम और ओमाहा जैसे, उनमें से चार। भविष्य में, पोकर नियमों और खेल की विशेषताओं का अध्ययन, हम इसे टेक्सास होल्डम के आधार पर करेंगे। सड़कों को निम्नलिखित नाम पहनते हैं: प्रीफ्लॉप, फ्लॉप, टर्न एंड रिवर।

प्रीफ्लॉप अधिकांश पोकर किस्मों में व्यापार का पहला दौर है। मानचित्र खिलाड़ी पहले से ही सौंप दिए गए हैं, लेकिन मेज पर कोई समय नहीं है। प्राप्त कार्ड से पहले के पहले सभी के आधार पर खिलाड़ियों की स्थिति का मूल्यांकन किया जाता है।

फ्लॉप - व्यापार का दूसरा दौर; सामान्य कार्ड खोलने का कदम। इस दौर के दौरान, मेज पर पहले तीन कार्ड खोले जाते हैं। मेज पर खोले गए प्रीफ्लो + 3 के दौरान सौंपे गए 2 कार्डों के हाथों के हाथों में, खिलाड़ी रचनाएं बनाते हैं।

बारी - एक और सामान्य कार्ड खोलने का चरण, जिसके बाद व्यापार का तीसरा दौर पालन करता है।

नदी - पांच में से अंतिम कार्ड खोलने का चरण। यदि आप टेक्सास होल्डम लेते हैं, तो अब टेबल पर खुले पांच कार्ड, और दो प्रत्येक खिलाड़ी में झूठ बोलते हैं। आखिरी, चौथी ट्रेडिंग रेंज नदी से जुड़ा हुआ है।

दाहिने फ्लॉप गेम का मूल्य

पोकर खिलाड़ियों के लिए फ्लॉप क्या है? यह वितरण का एक बहुत ही महत्वपूर्ण चरण है, क्योंकि कुल डेस्क पर तीन कार्ड खोलने के बाद, खिलाड़ी के पास पहले से ही कार्ड के 71% कार्ड हैं जिनके साथ यह इस वितरण से निपटेंगे। अपने "जेब" कार्ड को देखते हुए और नव खोज का अनुमान लगाते हुए, आप पहले से ही यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि फ्लॉप की प्रारंभिक स्थिति मजबूत हो गई है या नहीं। टेक्सास होल्डम में पोकर एक ऐसा गेम है जहां 5 कार्ड अनुमानित हैं, और इसलिए खिलाड़ियों का हिस्सा पहले ही समझता है कि उन्होंने इस समय एक सफल रचना एकत्र की है या नहीं।

फ्लॉप की किस्में

  1. इंद्रधनुष। टेबल पर तीन बेड़े कार्ड रखे जाते हैं और सभी तीन अलग-अलग सूट होते हैं।
  2. दो तरफा। एक बिम की फ्लॉप क्या है, नाम से पहले से ही स्पष्ट हो जाता है। इसका मतलब है कि एक सूट की मेज पर पोस्ट किए गए तीन कार्ड में से दो। इस मामले में, एक ही सूट के हाथों दो कार्ड रखने के लिए, खिलाड़ी तथाकथित फ्लैश ड्रा - एक कार्ड के बिना फ्लैश पर जा रहा है। आप बारी या नदी पर इस तरह के एक विजेता संयोजन के लिए "पहुंच" की कोशिश कर सकते हैं। दो बाइक
  3. सतत। यह केवल 5% मामलों में होता है। एक सूट की फ्लॉप पर सभी कार्ड। आप एक मजबूत फ्लैश इकट्ठा करते हुए आनन्दित हो सकते हैं। या चिंता, अगर वह विरोधियों से इकट्ठा हो गया था। प्रकृति फ्लॉप
  4. जोड़ा। इस मामले में, फ्लॉप पर हमारे पास एक गरिमा के दो कार्ड हैं। सेठ, पूर्ण घर, कर - आप इनमें से किसी भी विजेता संयोजनों को यहां एकत्र कर सकते हैं
  5. Twoconnete। इस फ्लॉप को खोलते समय, एक दूसरे के बाद तालिका में दो कार्ड दिखाई देते हैं। अपने हाथों पर, उदाहरण के लिए, शीर्ष तीन और चार, और फ्लॉप पर शीर्ष पांच और छह को देखकर, हमने पहले से ही एक सड़क-खींचा है, जो सड़क पर (और तीव्र नहीं हो सकता) को तेज कर सकता है।
  6. त्रिभुजकार। तीन लगातार कार्ड मेज पर दिखाई देते हैं। खिलाड़ियों के किसी पहले से ही एक तैयार सड़क हो सकती है।
  7. लकड़ी। नहीं, उसके पास फायरवुड से कोई लेना-देना नहीं है। पोकर में फ्लॉप क्या है, जिसे लकड़ी कहा जाता है? यह फ्लॉप है जिसके द्वारा आप सड़क और फ्लैश दोनों बना सकते हैं। लकड़ी की फ्लॉप
  8. सूखा। वह स्थिति जहां तीन कार्डों की खोज की गई है, न कि न ही फ्लश न करें, और ड्रॉ में भी गुना नहीं करते हैं।

फ्लॉप शब्द का अनुवाद।

शब्द अंग्रेजी है और न केवल पोकर में उपयोग किया जा सकता है। हां, अधिकांश कार्ड गेम के बारे में सोचते हैं, इसे सुना है। अनुवादित "फ्लॉप" जुआ का संदर्भ नहीं देता है। तो, रूसी-अंग्रेज़ी शब्दकोश में देखो।

"फ्लॉप" क्या है तो थोड़ी देर के लिए पोकर के बारे में भूल जाओ? सचमुच एक क्रिया है, जिसका अर्थ है "फलना", "गिरना", "पतन"।

पोकर के बाहर फ्लॉप क्या है?

इस शब्द को किसी प्रकार के संगीत कलाकार के बारे में अनौपचारिक बातचीत में सुना जा सकता है। लेकिन किसी के बारे में नहीं, लेकिन केवल उन लोगों के बारे में जिनके पदों में तेजी से गिरावट आई है। उदाहरण के लिए, यदि एक लोकप्रिय कलाकार का एक एल्बम रैंकिंग में गिर गया, तो बॉक्स ऑफिस में विफल रहा - इसे फ्लॉप कहा जा सकता है। एक समय में, अमेरिकी युवाओं ने ब्रिटनी स्पीयर्स और मैडोना कहा - उन्होंने एकल भी असफल रहे। अमेरिका में, यदि आप इस तरह के संदर्भ लेते हैं, तो स्लैलेन में "फ्लॉप" शब्द किशोरावस्था के बीच बहुत लोकप्रिय है।

फ्लॉप कंप्यूटर ड्राइंग में है। यहां शब्द का मतलब है कि ड्राइंग जल्दी से बनाई गई है। अक्सर, इसे बनाते समय भरने या इसे एक रंग में बनाने का उपयोग नहीं करता है।

यदि आप तंग अमेरिकी स्लैंग का अध्ययन करते हैं, तो आप फ्लॉप शब्द का तीसरा मान सीख सकते हैं। इसके अलावा, यह व्यक्तित्व के आसपास के विवरण को प्रतिस्थापित करता है, जो एक व्यक्ति का वर्णन करता है जो आखिरी मिनट में आदेश देता है।

बोर्ड

न्यूबीज से प्रीफ्लॉप के लिए गेम रणनीति की पसंद पोस्टफ्लॉप की तुलना में छोटी समस्याओं से जुड़ी है। व्यापार के पहले दौर में, आप मानक ड्रॉ का उपयोग कर सकते हैं, प्रतिद्वंद्वियों की स्थिति और कार्रवाई को ध्यान में रखते हुए चार्ट का उपयोग कर सकते हैं। इसके बाद, खिलाड़ी का कार्य अधिक जटिल हो जाता है - तैयार सिफारिशें सभी संभावित गेम स्थितियों के लिए प्रदान नहीं करती हैं। हम यह सलाह देते हैं कि पोकर में फ्लॉप क्या है, वितरण के इस चरण में कैसे खेलें।

शब्द का मूल्य

परिभाषा दो मानों को जोड़ती है। फ्लॉप एक साथ बोर्ड (बोर्ड) पर रखे गए पहले तीन आम कार्डों को संदर्भित करता है, और इसके बाद शुरू होने वाली बोली-प्रक्रिया। यह सिटी स्ट्रीट पोस्टफ्लॉप में है। यह मानना ​​गलत है कि पोस्टफ्लॉप टर्न के साथ शुरू होता है! बोर्ड पर थ्रेडेड तीन कार्ड आम हैं - साथ ही संयोजन संकलित करने के लिए वितरण के प्रतिभागियों द्वारा उपयोग किया जाता है।

टेबल

बोर्डा योजना

फ्लॉप बनावट के प्रकार

बनावट के तहत, मानचित्र संरचना की गुणवत्ता संयोजन, डीआरओ संकलित करने के लिए प्रदान की गई संभावनाएं हैं। कुछ संयोजनों में मजबूत लेआउट एकत्र करने की संभावना कम है। अन्य बोर्ड खतरनाक हैं। एक क्लासिक पोकर सिद्धांत दो प्रकार के बोर्ड बनावट आवंटित करता है:

सूखा - आपको एक फ्लैश, स्ट्रीट और डीआरओ सूचीबद्ध लेआउट बनाने की अनुमति नहीं देता है। एक उच्च मानचित्र और दो छोटे से युक्त, मास्टर्स के दो, तीन संयोग नहीं हैं। कुछ बोर्ड, छोटी सड़क इकट्ठा करने की इजाजत देते हुए, सूखे माना जाता है, अगर संभावना है कि प्रतिद्वंद्वी उपयुक्त शुरुआत करने वालों के साथ खेला गया, बेहद छोटा। उदाहरण के लिए, तंग प्रतिद्वंद्वी प्रारंभिक स्थिति से उठाया गया था, और तीन मामूली कार्ड मेज पर गिर गए। अधिकांश खिलाड़ी समान रूप से काम करते हैं जो छोटे जोड़े, कनेक्टर के साथ शुरुआती स्थिति में नहीं बढ़ेगा।

उदाहरण 1।

सूखी बनावट

शुरुआती, मध्य पदों में से जाने वाले विरोधियों को अक्सर सूखे दाढ़ी, या कुछ भी नहीं होगा। एक निरंतर दर की जानी चाहिए - दूरी पर लाभ लाता है।

गीले (लकड़ी) - में दो प्रमुख कार्ड, मास्टर्स, वरिष्ठ कनेक्टर द्वारा दो या तीन संयोग शामिल हैं। मजबूत लेआउट, डीआरओ ड्राइंग करने की प्रतिद्वंद्वी उच्च संभावना प्रदान करता है। प्रतिद्वंद्वी के व्यापार में प्रवेश करने के लिए उपयोग की जाने वाली स्थिति के बावजूद यह अक्सर खतरनाक होता है। शुरुआतकर्ता जो गीले बनावट को बढ़ा सकते हैं उन्हें किसी भी पद से खेला जाता है।

उदाहरण 2।

गीला बनावट

गीले दाढ़ी पर, यह अक्सर ब्लफ छोड़ने के लिए होता है। यदि खिलाड़ी एक सामरिक धोखे का उपयोग करने का फैसला करता है, तो ड्रॉ ड्राइंग करते समय बैंक के मौके पर एक वंचित दुश्मन, आकार की शर्त घोषित करना आवश्यक है। ध्यान में रखें - अक्सर प्रतिद्वंद्वी एक मजबूत संयोजन के साथ खेलेंगे।

स्थिति पोस्ट-फाग

पोस्टफ्लॉप में चाल का क्रम प्रीफ्लॉप में माना जाना चाहिए। पहले सड़क वितरण पर, पहले स्वैच्छिक कदम प्रारंभिक स्थिति बनाई गई है। अंधा जो अंधा दरें बनाई गईं, सभी विरोधियों की कार्रवाई के बारे में जानकारी रखते हुए, नवीनतम के लिए स्वैच्छिक समाधान लेते हैं। फ्लॉप पर उनका लाभ गायब हो जाता है - योजनाओं के बारे में जानकारी के बिना पहले, विरोधियों की बोलियों का आकार।

कम संभावना के लिए पोकर में एक हानिकारक स्थिति में फ्लॉप दर्ज करें, अंधा और प्रारंभिक स्थिति में कार्ड की एक संकीर्ण सीमा खेलें।

फ्लॉप खेल रणनीति

यदि पोकर अपनी ताकत के तथ्य पर हाथ खेल रहा है, तो लाभ कमाना असंभव है। उदाहरण के लिए, नवागंतुक अक्सर एक मजबूत हाथ इकट्ठा करने, संयोजन और डाल दिए बिना गुना बनाते हैं। खेल की स्थिति बहुत अधिक है।

तैयार किए गए हाथों को चित्रित करना

यदि आपने तैयार किए गए संयोजन को बनाया है, तो दुश्मन के संभावित हाथों के खिलाफ अपनी ताकत का अनुमान लगाना आवश्यक है। हाथ समाप्त: जोड़े, दो जोड़ों, ट्रिपल और पुराने। निम्नलिखित विकल्पों को आक्रामक रूप से खेलने के लिए मजबूत हाथ माना जाता है:

  • शीर्ष भाप - एक पॉकेट कार्ड बोर्ड पर वरिष्ठ के साथ रैंक में हुआ।
  • ओवरहेड - पॉकेट जोड़ी, किसी भी आम कार्ड का वरिष्ठ रैंक।
  • दो जोड़े - वादा करना दो स्टार्टर्स का उपयोग करके किया जाता है। यदि एक जोड़ी सामान्य कार्ड से इकट्ठा की जाती है, तो प्रतिद्वंद्वी एक वरिष्ठ किकर, तीन या दो जोड़े पुराने के साथ एक समान हाथ बना सकता है।
  • बाकी वरिष्ठ लेआउट - सेठ, सड़क, फ्लैश, आदि

वरिष्ठ संयोजनों की ताकत का व्यापक आकलन करना आवश्यक है। दो आम कार्डों के साथ संकलित ट्रोका खतरनाक है क्योंकि प्रतिद्वंद्वी को पूर्ण घर से इकट्ठा किया जा सकता है, शीर्ष तीन बड़े किकर के साथ।

स्ट्रीट, फ्लॉस में एक वरिष्ठ जेब कार्ड शामिल होना चाहिए - अन्यथा एक मौका है कि प्रतिद्वंद्वी ने एक समान हाथ इकट्ठा किया, लेकिन मजबूत या इसे नदी के बारी पर पहुंचाएगा। इस तरह के हाथों को 2/3 -3/4 में बैंक के आकार से हाइलाइट किया जाना चाहिए, ताकि प्रतिद्वंद्वी निम्नलिखित सड़कों पर ड्रॉ को पूरा करने के लिए लाभदायक हो।

रैफल नात्सा

NATS आपको पोकर बिग मनी में फ्लॉप पर जीतने की अनुमति देता है - एक अजेय संयोजन। Natz सड़क, फ्लैश, kare और अन्य लेआउट हो सकता है। यदि बोर्ड एक प्रतिद्वंद्वी को हाथ को मजबूत करने की अनुमति नहीं देता है तो हाथ को अजेय माना जाता है। प्रयुक्त निष्क्रिय और आक्रामक ड्रॉ।

  • आक्रामक - अधिक बार इस विधि का उपयोग करना चाहिए। एक शर्त बनाना, पोकरिस्ट दूरी पर स्थिति से मुनाफे को बढ़ाता है, दुश्मन को बारी, नदी के लिए सस्ते जाने की अनुमति नहीं देता है, जहां नट्स नए कार्ड के कारण मूल्यह्रास कर सकते हैं।
  • निष्क्रिय - नट्सए ड्राइंग करते समय उपयोग किया जाता है, जब इसके मूल्यह्रास की संभावना बेहद छोटी होती है। उदाहरण के लिए, एक पूर्ण घर एक मजबूत सेट, कर के साथ बनाया गया है। आक्रामक के खिलाफ खेल में प्रभावी, जो हमेशा या अक्सर पहले डालता है।

ड्रा ड्रा

अधूरा संरेखण (डीआरओ) प्राप्त करने के बाद, आउटेज की गणना करना आवश्यक है - कार्ड की संख्या जो इसे पूरा करने की अनुमति देती है। द्विपक्षीय सड़क के लिए, उनका ड्रॉ "होली" 4 के लिए 8 होगा, और फ्लैश 9 के लिए। कभी-कभी दो ड्रॉ एक ही समय में एक ही समय में किए जाते हैं - सड़क और फ्लैश के तरीके हैं। ऑटो की गणना करने के बाद, आप विजेता तालिका के खिलाफ संभावनाओं को परिभाषित कर सकते हैं।

टेबल ऑटो, संभावनाएं, संभावनाएं

जीत के खिलाफ संभावनाएं आपको हाथ खींचने की संभावनाओं का मूल्यांकन करने की अनुमति देती हैं। उन्हें पॉट-ओडेडा से तुलना की जाती है - बैंक की संभावनाएं। पॉट-ओडास - प्रतिद्वंद्वी दर के आकार और बैंक के आकार के आंशिक अनुपात। यदि शर्त $ 20 है, और $ 100 बैंक में, पसीना-बाधाएं 20/100 या 1/5 हैं। वे जीतने की संभावनाओं से तुलना करते हैं:

  • ऊपर के ओडास - रीसेट करने के लिए यह अधिक लाभदायक है।
  • नीचे के ओडास - यह लगाने के लिए अधिक लाभदायक है।

सामरिक तकनीकें और ब्लफ

पोकर में फ्लॉप ब्लफ, सामरिक तकनीकों के लिए एक उपयुक्त सड़क है। सब्सट्रेट दर सबसे आम स्वागत है। खिलाड़ी, प्रीफ्लॉप पर आखिरी raise, नई बोली-प्रक्रिया में डालने वाला पहला व्यक्ति है, एक मजबूत प्रारंभिक हाथ और समाप्त संरेखण का प्रदर्शन करता है। प्राप्त करने के लिए, आपको सूखी दाढ़ी और गीले बनावट चुननी चाहिए जो उस स्थिति की हाथ सीमा को मजबूत करने के लिए उपयुक्त नहीं है जिसमें प्रतिद्वंद्वी प्रीफ्लॉप की तुलना में स्थित है।

एक ब्लफ का उपयोग करते समय, सिफारिशों का पालन करें:

  • बहुत अधिक जार के साथ ब्लफ मत करो।
  • ब्लीफ की सबसे अच्छी स्थिति - देर से।
  • सबसे अच्छी परिस्थितियां हाथ ड्रॉ हैं, जो निम्नलिखित सड़कों (आधा बंधन) पर तीव्र हो सकती हैं।
  • कई खिलाड़ियों के खिलाफ ब्लफ मत करो।
  • अगर छवि खराब हो गई है तो ब्लफ न करें - पिछले वितरण में खुले रहे थे, ब्लफ के बाद गुना।

नाटा ड्रा में कुछ सामरिक तकनीकें, मजबूत लेआउट उपयुक्त स्थितियों में प्रभावी हैं। निष्क्रिय ड्राइंग (स्लैपली) कई सड़कों पर उनसे दरों को इकट्ठा करने के लिए विरोधियों को पहल का हस्तांतरण है। रिवेरा के लिए इस्तेमाल किया। नदी पर निष्क्रिय रूप से मजबूत कार्ड खेलना खतरनाक - विरोधियों को मुफ्त में नहीं रखा और प्रकट नहीं किया जा सकता है।

  • चेक-कॉल - पोक्जर आता है, एक आक्रामक प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ खेल रहा है, जो उच्च संभावना के साथ रखेगा। प्रतिद्वंद्वी की दर की तुलना अगले सड़क पर बैंक को बढ़ाने के लिए जारी है।
  • चेक-राइज - खिलाड़ी पिछले रिसेप्शन के समान कार्य करता है, लेकिन तुलना नहीं करता है, लेकिन प्रतिद्वंद्वी की शर्त को बढ़ाता है। यह आपको तुरंत बैंक को चुनने या अगली सड़क पर ड्रॉ के लिए इसे बढ़ाने की अनुमति देता है।
  • बेथ कॉल या शर्त-वृद्धि - तकनीक पिछले एक के समान होती है, लेकिन यह एक चेक के बजाय एक छोटी शर्त बनाता है। कम वृद्धि एक तंग खिलाड़ी से कॉल प्राप्त करने की संभावना बढ़ जाती है। कम विरोधियों की न्यूनतम दरें अक्सर आक्रामकता पर उत्तेजित होती हैं, और वे उच्च उठाते हैं।

स्थिति में होने के नाते, पोकर ड्राइवर केवल विरोधियों के साथ तुलना कर सकता है, ऑटोकोलर के व्यवहार का अनुकरण कर सकता है - यह ऑटो की संख्या के बावजूद हाथ में सुधार करने की उम्मीद में रिवेरा की दरों की तुलना करने वाले अनुभवहीन खिलाड़ी का प्रकार है।

पोकर प्लेयर की सफलता सक्षम रणनीति, रणनीति का उपयोग करने की क्षमता पर निर्भर करती है। हम टेक्सास होल्डम में सितारों को खेलने की मूल बातें प्राप्त करने के लिए एक सिंहावलोकन लेख पढ़ने की सलाह देते हैं।

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