(제조)

이전 기사의 채널 "낚시 칩"채널을 환영합니다. 나는 이야기 о 톰, 금연없이 물고기를 피우는 방법 오늘 나는 내가 어떻게 내가 obbler를했는지 말할 것이다.

2 개월 격리와 자유 시간의 무리를 차지하고 있습니다. 그 순간에 나는 가게에서 내 게임으로 구별되지 않고 가장 저렴한 비용으로 퍼치를 잡는 것에 대한 멍청이를 만들기 위해 노력하기로 결정했습니다. 네, 그리고 어린 시절 이후의 손으로 태클의 제조에 끌려 갔고, 무언가가 매력적입니다.

진행 해 봅시다.

먼저 자료 및 도구를 결정해야합니다. 제조에 필요한 것뿐만 아니라 WOBBLER의 모양 및 도면에 필요할 것입니다. 여기에서는 "모든 물고기를 깎는 독특한 wobbler"에 대해 쓰기 시작할 수있는 "동지"의 무리가 있기 때문에 나는 전시하지 않을 것입니다. 그리고 주로 이러한 저서는 어떤 크기가 어떤 크기가 될지 모릅니다. 그들은 단지 크기와 드로잉을 필요로하는 누가 댓글을 작성할 것입니다. 나는 공유하게 될 것입니다!

  • 린든 바
  • Nazcachka.
  • 스틸 와이어 1mm.
  • 블레이드 용 플라스틱 조각
  • 편지지 칼
  • 접착제 두 번째
  • 페인트
  • 선박 광택

제조

우선, 우리는 Wobbler의 그림을 스카치로 옮기고 미래의 형태로 물어보십시오.

홈 메이드 Wobbler 30 루블에 퍼치를 잡기위한. (제조)

다음으로 미래의 WOBBLER 스카치 전압 회로를 고집하고 편지지 나이프, 린든 - 부드러운 소재를 잘라냅니다.

홈 메이드 Wobbler 30 루블에 퍼치를 잡기위한. (제조)

다음으로, 우리는 템플릿 수직으로 반복합니다 (템플릿은 도면에있을 것입니다) 템플릿을 사용하여 측면을 반올림하기 시작합니다. 트리가 물이 닫히지 않도록 그것을 "끓는"것으로 보냈습니다. 나는 스토브 위에 굴러가는 기존의 식물성 기름에 젖었습니다.

홈 메이드 Wobbler 30 루블에 퍼치를 잡기위한. (제조)

이제 가장 중요한 프로세스 중 하나가 시작됩니다. 우리는 공작물을 반으로 자르기 위해 윤곽선과 그 램프를 누릅니다. 윤곽선은 일반적인 볼펜 핸들을 밀어 넣었으며 하중에 대한 구멍이 뚫었습니다.

홈 메이드 Wobbler 30 루블에 퍼치를 잡기위한. (제조)

그 후에, 나는이 윤곽선 아래에서 와이어로 가서 배를 삽입 할 수 있습니다. 접착제 에폭시. 나는 빠른 건조를 가졌고 나는 한 시간 안에 문자 그대로 계속 일하고있었습니다.

Wobbler와 비슷한 무언가
Wobbler와 비슷한 무언가

이제 우리는 삽을 삽입하여 Wobbler가 1 미터 이하가 아니라는 삽을 삽입해야합니다. 자신의 목표는 활발한 퍼치를 모으는 것이라는 것을 상기시켜줍니다. 블레이드도 에폭시 수지로 붙였다.

홈 메이드 Wobbler 30 루블에 퍼치를 잡기위한. (제조)

페인트 등

이것은 아마도 나를 위해 나를 위해 가장 어려운 순간이었습니다. 왜냐하면 나는 많은 경험이없는 도료로이기 때문입니다. 그러나 한 번 일하기 시작했는데, 그것은 이미 완성하기가 어리 석 었습니다. 알루미늄 호일을 사용하여 인터넷에 흥미로운 기술을 사용하므로 WOBBLER이 더 광택이 높고 구조가 손상되었으므로 비늘이 흡사됩니다. 삽은 꺼내야했고 즉시 그것을 삽입하는 것은 실수였습니다. 이는 제조의 끝에서이를 수행하는 것이 더 낫습니다. 그렇지 않으면 포일을 질적으로 붙이는 것이 불가능합니다.

홈 메이드 Wobbler 30 루블에 퍼치를 잡기위한. (제조)

호일은 모든 동일한 에폭시를 붙이지 만 보통의 두 번째 접착제에 많은 접착제를 붙였습니다. 여기서 그렇게 중요하지 않다고 생각합니다. 다음으로 페인트. 기초가 녹색 색상을 가져 와서 복부에서 복부로 가면 배가 가볍습니다.

홈 메이드 Wobbler 30 루블에 퍼치를 잡기위한. (제조)

다음으로, 우리는 이미 마음에 가져오고, 우리는 여분의 페인트를 제거하고, 우리는 당신의 영혼이 바니시로 싸여있는 모든 패턴을 칠할 수 있습니다. ...에 건조한 후, 우리는 피팅과 낚시를합니다.

홈 메이드 Wobbler 30 루블에 퍼치를 잡기위한. (제조)

그건 내가 가진 그런 wobbler 야. 소비자의 계산시 30 루블에 갔다. 모든 것이 남아 있었다. 나는 솔직히 말할 것입니다, 물고기는 아직도 그것을 잡지 못했습니다. 그분은 그와 단 하나의 낚시와 함께 걷고, 그날의 바람은 어떤 물고기에 대해서는 아무것도 없을 수 없었습니다. 그러나 나는 화장실의 실험이 헛된 실험을하지 않았으며 매우 적극적인 게임으로 정말로 고품질의 Wobbler를 가지고 있다고 말할 수 있습니다. 좋은 하루에 퍼치가 그런 잘 생긴 것에서 서서는 안되는 것으로 생각합니다.

수제 태클을 만들어? 그렇다면 댓글을 공유하면 매우 흥미로울 것입니다. 나는 또한 누가 그 제조에 관심이 있을지를 반복합니다. 의견을 작성하면 확실히 연락하고 도면을 주겠습니다. 오픈 액세스에서 나는 한 달 안에 모든 젠 모두가 그러한 기사에 의해 득점 될 것이기 때문에 근본적으로 누워서는 안된다.

나는 그것에 모든 것을 가지고있다. 어떤 질문이 있으면, 의견을 묻는 경우, 나는 기꺼이 대답 할 것입니다! 마지막으로, 나는 낚시 이상을 기원하고 싶습니다. 이 기사가 당신을 위해 흥미 롭고 있다면주의 해주셔서 감사합니다. 채널을 구독하십시오 .NCHF!

함유량

내가 15 년 전에 걸렸던 Wobblers를 만드는 것. 그 전에는 회전 간격에 대해 성공적으로 덩어리를 잡았습니다. Sudak - 튀김의 커튼에만. 저널 "수산물 및 물고기 농업"은 첫 번째 Wobbler rapala의 사진을 보았고, 그 생각은 나무처럼 날카롭게하기 위해 잘 익습니다. 그 당시 우리 도시에는 아무도 없었습니다.

첫 번째 Wobbler는 원래의 플로터와 복사됩니다. 그가 할 수있는 것처럼 그렸습니다. 퍼치의 색을주는 것입니다. 그리고 나의 놀라움은 무엇입니까 - 첫 낚시에서 나는 좋은 가해자를 잡았습니다. 그 이후로, 그는 Wobbler 건물에서 고통 받았습니다. 시간이 지남에 따라 새로운 양식을 발명했습니다. 많은 흔들림을 붉어 지지만,이 첫 번째는 성공하지 못했습니다 - 그는 안정적으로 수단을 잡았습니다. 파이크는 그를 무시했지만, Sudak은 방금 숭배했습니다. 몇 년 동안 나는이 wobbler에 sudak을 잡았으며, 심지어 그것을 주기적으로 다시 칠합니다.

글쎄, 이제는 주요한 것으로 가자 - 당신의 손으로 wobbler를 만드는 방법. 여기에는 아무런 어려울 수 없습니다. 최소 도구 및 스웨터 재료. 전체 프로세스는 간단히 설명합니다. 그렇지 않으면 기사가 매우 길어집니다.

공작물 만들기

시작하기 위해, 우리는 필요한 막대를 선택합니다 - 무겁고 수지를 제외하고는 모든 것이 적당합니다 - 소나무, 즉시 자작 나무를 기록합니다.

크기를 놓고 공작물을 꾸짖습니다.

다음으로, 공작물에서 우리는 루프 아래의 종 방향 절단과 블레이드로 전면을합니다.

종 방향 - 블레이드 아래에서 7mm 이하의 깊이와 길이 방향으로 엄격하게 수직으로. 어떤 총알이 필요한지에 따라 기울기 각도.

다음으로, 우리는 스테인레스 와이어와 블레이드 재료가 필요합니다.이 경우와 같이 플렉시 유리가 될 수 있습니다.

유리 섬유에서 우리는 블레이드 아래의 공작물을 차단합니다 - 작은 직사각형.

원형 커터가있는 기계 에서이 작업을 수행하는 것이 더 편리하지만 금속이있는 금속을 사용할 수 있습니다.

주요 빌릿이 만들어집니다. 그런 다음 창의력으로 진행하십시오. 우리는 공작물에서 좋아하는 wobbler의 형태로 이끌어냅니다.이 과정은 매우 조심스럽게 수행해야합니다 - 점차적으로 날카로운 칼로 모양을줍니다.

다음으로 최종 연마제가옵니다. 나는 다른 곡물의 다공성 돌과 스킨을 사용합니다.

우리는 함께 수집합니다

공작물이 연마 된 후에는 루프를 만듭니다. 이를 위해서는 Passatias, 둥근 롤 및 스레드 모터가 필요합니다. 음, 각각 와이어.

루프는 미끼의 크기로 사진으로 수행됩니다. 그 후, 끝은 실에 싸여 있습니다. 힌지가 종단 컷에서 단단히 고정되어 있으면 필요합니다.

루프를 내부에 삽입하려면 힌지를 균등하게 수행하십시오.

다음으로, 우리는 블레이드의 공백을 가져 와서 얇은 supfyl이 중간에 작은 의무를 만듭니다. 그렇지 않으면 루프가 그녀에게 가려고하지 않습니다.

블레이드를 삽입하십시오.

그 후, 블레이드를 고정시키고 몇 가지 수퍼 클라스 방울로 루프를 착용하십시오. 접착제가 잡힌 후에는 칼날에 원하는 모양을줍니다. 샌드페이퍼에서 가장 잘해라.

다음으로, 종 방향 슬롯은 어떤 필러로 채워진다. 나는 아크릴 액체 손톱을 사용하여 권총으로부터의 격차를 탐구합니다. 경화 후 플라스틱을 얻었으며, 슈프릴로 치료할 수 있습니다.

우리는 의미와 페인트입니다

준비가 준비되었습니다. 다음은 함침과 그림의 과정입니다. 이 경우이 Wobbler는 호일로 덮여 있습니다.

페인팅 작업을 페인트하는 것은 의미가 없습니다. 여기서 모든 사람들이 할 수있는 것처럼 페이딩합니다. 주요한 것은 그림 아래에서 공작물을 만드는 과정이 간단하고 이해할 수 있습니다.

가장 중요한 것은 사랑의 Wobbler가 더 나은 유명한 브랜드 브랜드를 잡습니다.

어쩌면 Wobblers의 제조 기술이 유용 할 것입니다. 여기에는 복잡한 것은 없습니다.

그리고이 기사에서 한 Wobbler는 착취를위한 준비가되어 있습니다. 삽은 실수로 glassStolite에서 만든 것이 아니 었습니다 - 물고기는 대부분 돌 위에 있습니다. 블레이드가 휴식을 취하고, 그 다음 교회는 바보가되기 시작합니다. 블레이드가 날아가는 돌에서 그것을 당기는 동안 우리는 어둡고 모든 돌 가장자리에 물이 아닙니다. 플라스틱은 철분이 아닙니다. 강한 충격에서 벗어났습니다. 이러한 단점은 GlassStolite의 블레이드를 박탈 당하고 있으며 어떻게 든 돌로 그들을 밀어 넣을 수 있습니다. 그것은 운동하지 않을 것입니다.

흥미롭고 흥미롭고 꽤 저렴한 직업을 생산합니다. 작은 가구가 쌓이고 배관 능력은 실제 음식물과 마찬가지로 물고기를 자신의 게임과 매력적으로 라이닝 할 수있는 상당히 효과적인 미끼를 만들 수 있습니다. 현실에서의 아이디어의 실시 예는 많은 시간을 필요로하지 않을 것이며, 재료 부분은 작업 생산에 적합한 장비를 고려하여 특별한 무언가가 아닙니다. Wobbler 제조를위한 재료 및 도구는 거의 모든 가정에서 거의 모든 가정에서 대부분의 열렬한 어부들이 원칙적으로 낚시의 모든 방향의 효율성을 높이고 가족을 구할 수있는 자체 용기의 가능성을 무시하지 않습니다. 예산.

독자에게 제출 된 기사는 집에서의 Wobblers의 생산을 강조합니다. 이러한 목적을 위해 가장 적합한 자료를 선택하고 작업을 수행하는 데 필요한 공구 키트를 결정하는 방향의 어부를 초대하십시오. 이 정보를 읽은 후, 회전 주의자는 고유 한 독점적 인 Wobbler가 게임의 개별적인 자질을 부여받은 독창적 인 Wobbler에 의해 그의 미끼의 아스날을 보충 할 수 있습니다.

수제의 장점

자신의 손으로 워볼러의 생산은 구입 한 제품에 비해 많은 장점을 가지고 있습니다. 알다시피, Wobbler는 원한다지 원한다면 소모품의 범주에 포함되어 낚시 프로세스를 제공합니다. 미끼의 손실은 포식자의 방적 낚시에서 흔하지 않고, WOBBLER의 티에 밀어 넣고 끈을 끊을 수있는 많은 수중 장벽으로 수중의 수역의 장소에서 거주하는 것이 아닙니다. 이 날에 Bait을 구입 한 것은 높은 가격과 손실이 끊임없이 Annoliga 성가심을 일으 킵니다. 가정 비용은 훨씬 작은 가격이며 나머지 도면과 메모에서 많은 훌륭한 작업이 아닙니다. 가격 요소는 수제의 주요 이점으로 간주됩니다.

덜 중요하지는 개별 작업 속성의 준비가 될 것입니다. 좁은 특히 주인은 특정 낚시의 실천의 결과로 물고기의 선호도를 조사하여 특정 저수지의 낚시의 특별한 조건에 흔들립니다. 다른 이점은 수제의 색 디자인을 변화시킬 수있는 가능성으로 간주 될 수 있습니다. 결국 마지막 낚시 경험의 경험을 바탕으로 낚시 직후에 원하는 유망 스펙트럼을 조정하여 색상을 근본적으로 변경하거나 수정할 수 있습니다. 낚시를 위해 수제 Wobbler의 설정을 변경하여 게임의 그림을 사용하여 동일하게 할 수 있습니다.

자료 선택

자신의 손으로 Wobbler를 시작하기 위해 첫 번째 우선 순위는 제품 본문의 재료로 정의됩니다. 재료의 유형을 선택하는 특별한 차이의 제품의 나머지 요소는 프레임 워크가 없으며, 미끼 몸체의 다양한 변형에서의 늑막기의 블레이드가 동일한 재료로 취해집니다. 수제의 페인트 코팅만이 최종 계획 생산 결과에 기초하여 선택된 조성물로 대체 될 수 있습니다. 이 기사의 다음 섹션에서는 자체 제작 미끼의 제조에서의 사용의 재료 및 가능한 실시 예의 선택에 대한 접근의 원칙에 대해 자세히 설명 할 것입니다.

주택

하우징은 모든 보조 요소가 장착 된 수제 WOBBLER의 기초입니다. 재료의 선택은 처음에 Wobbler의 작동 특성에 영향을 미치는 미래 미끼의 특정 자질을 낳습니다. 예를 들어, 케이스 재료의 선택은 제품의 부력과 같은 파라미터에 도달합니다. 미끼 주택의 다양한 밀도의 존재는 물의 표면에 WOBBLER을 보유하기 위해 Blowjob 또는 그 반대로 배송을 요구하지 않습니다. 자신의 손으로 칫솔로부터의 원시적 인 wobbler는 분 몇 분 안에 수집 될 수 있으며, 특히 좁은 작동 매개 변수에서 능동적 인 약탈 물고기를 사냥하지 않아도됩니다. 그러나 우리는 내구성있는 물질에서 미래의 제품의 견고한 프레임 워크를 선택하는보다 신중한 접근 방식을 살펴볼 것입니다.

목재

Wobblers 제조를위한 가장 저렴하고 저렴한 재료는 나무입니다. 이미 클래식 한 Wobblers가 나무 칩에서 정확하게 만들어 졌다고 말하는 것을 잊지 않을 것입니다. 나무로 만든 Wobbler는 높은 초기 긍정적 인 부력에 의해 구별되어 첨단 장비를 사용하지 않고 지오메트리를 처리하고 부착 할 수있는 지원 빌렛을 구별합니다. 빌릿을위한 대부분은 Olhu, Lipa Balmit 및 Cork를 가져옵니다. OLHA는 가공 물질에서 다소 견고하고 복잡합니다. Lipa 솔리드,하지만 목재 유형을 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다. Balz는 경도에도 불구하고 부력의 가장 높은 성질을 가지고 있습니다. 부력이 높은 플러그는 부드럽고 취약성을 특징으로하며 제품의 제조에서 특별한 정확성이 요구됩니다.

합성 물질

자체 창조는 우리 시대에 현대적인 낚시 사업을 도입하기가 어렵지 않으면 신분이 성공적으로 준비됩니다. 폴리스티렌 폼과 같은 재료를 편리하고 쉽게 처리 할 수 ​​있습니다.

중대한! WOBBLER의 제조를 위해 압출을 선택하는 것이 가치가 있습니다. 즉, 폴리스티렌 폼의 고밀도가 훨씬 더 쉽고 내구성이 뛰어납니다.

또한, 그들의 예비 준비와 그림 자체는 부드러운 종의 운영보다 훨씬 쉽게 수행 할 수 있습니다. 블랭크를위한 또 다른 신뢰성 있고 저렴한 재료는 PVC 약어로 더 잘 알려진 폴리 비닐 합성 물질입니다. 이것은 공정하기가 쉽지 않은 부드러운 물질입니다.

금고 블레이드

대부분의 종류의 흔들기의 독특한 부분은 블레이드 또는 언어입니다. 이것은 그녀의 게임의 쇼크 불고 및 그림 그리기에 영향을 미치는 작업자입니다. 블레이드는 약간의 무게와 소성으로 집계에서 상당한 경도가 있어야하고, 물체의 토양에 관한 깊은 물 모델의 특징 인 미세 그라더의 마모에 거의 민감한 민감성이 거의 없어야합니다. 대부분의 경우 블레이드는 금속으로부터 절단되거나 두께가 1 ~ 2mm의 두께로 착색되거나 두께가 1.5 ~ 2mm의 두께를 갖는 플라스틱 폴리 카보네이트의 기계적 효과에 대한 점성 및 내성으로 만들어집니다. 블레이드의 이러한 변형은 형태의 조건하에 필요한 형태로 잘 처리되고 다양한 유형의 재료로부터 공백의 틀에 신뢰성있게 붙여 넣습니다.

모든 수제 Wobbler에는 메인 태클 코드와 티셔츠와 미끼 연결을 위해 설계된 금속 프레임 워크가 포함되어 있습니다. 프레임은 0.3 ~ 0.6mm의 직경이 0.3 ~ 0.6mm 인 강철 와이어로 만들어졌으며 굴곡이나 비틀림으로 고정 및 파멸을 배치합니다. 스테인레스 스틸을 사용하는 것이 바람직하지만, 부식 방지 코팅으로 치료 한 탄소 질 강철조차도, 꽤 오랜 시간 동안 봉사하십시오. 이어서, 프레임은 미끼 하우징에 삽입된다. 그의 시각적으로, 제품의 존재는 수제 힌지의 팔에만 눈에 띄는 것입니다.

배송

선적 셀프 타이머는 BALINACS BAIT를 위해 생산되어 부력, 공기 역학 및 게임 스타일의 특별한 특성을 제공합니다. 이러한 목적을 위해, 그들은 다양한 직경의 사냥 분수를 사용하고, 플로트 스냅을 선적하는 데 사용되는 납 분쇄기뿐만 아니라 필요한 비늘의 미끼를주기 위해 매개 변수에 적합한 다른 모양의 모든 종류의 금속 플레이트를 제공합니다. 대부분, 선적은 미끼의 몸에 도입되며, 경우에도 빈 블레이드조차도 적재되며, 이러한 이미지는 최적의 밸런싱 및 원하는 침지 수평선에 도달합니다.

페인트와 varnishes.

조립 및 선적 후 수제 워블러가 그려져 있습니다. 예비 층은 페인트에서 더 나은 프라이머 및 에폭시 수지를 사용하여 마무리 그림을 준비합니다. 공작물 재료에 기초하여 사용 된 토양과 수지에서 페인트는 가장 자주 BT-177 또는 다양한 색상 변화에서 방수 에나멜입니다. 색상의 안정성을 유지하고 제품의 염색 된 층에 강도를주는 색상을 마무리 한 후 바니시로 덮여 있습니다.

도구

어부가 WOBBLER를 만들기 위해서는 생산을 완화하고 속도를 높이는 데 도움이되는 수많은 도구와 장비를 준비해야합니다. 필수 작업을 수행하려면 : 개인 냉각 된 나이프, 금속 용 핸즈 먼, 얕은 톱으로 핸즈마트, 얕은 톱을 가진 전기 공사, 펜션, 펜치, 작은 망치, 작은 껍질이있는 작은 껍질, 불꽃, Nadfili, Sandpaper 0.1 및 2 개의 연마 코팅 및 핀셋. 장비에서 장비에서 비운전에 있어서는 장비에서 비밀리에 기록하고 이후 공작물 처리를 가능하게합니다.

제조의 주요 단계

수제 늑대의 생산의 전체 과정은 단계로 나눌 수 있습니다. 공작물 및 재료의 준비 및 이미 수집 된 제품의 조정을 포함하여 업무를 수행하기위한 명확한 알고리즘을 제공합니다. 가장 이해할 수있는 논리적 인 생산 경로는 다음과 같습니다.

  1. 기본 부품의 생산 : 선체, 블레이드 및 공작물을위한 프레임 워크;
  2. 제품의 부품 조립;
  3. 자체 모델의 작업 매개 변수의 테스트 및 디버깅;
  4. 마무리, 페인트 워크 코팅 적용.

WOBBLER을 만드는 방법은 자신을 그렇게하십시오

생산의 주요 단계를 읽었는데, 어부는 불필요한 명상을 괴롭히지 않고 멍청이의 제조에 대한 독립적 인 계획을 개발하기 위해 남아 있으며, 계획을 세우는 계획을 따르며, 이는 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.

주거의 제조

주택의 생산, 아마도 생산의 주요 및 매우 중요한 지점. 작업의 일부에 있으며 Wobbler의 유형과 주요 특성의 유형을 결정하는 것이며, 이는 재료 선택 및 작업을위한 도구 세트의 소스 데이터 역할을 할 것입니다.

중대한! 모든 작업을 수행하는 과정에서의 경우의 생산은 자체의 설계에서 사자의 공유를 차지합니다.

제품의 최종 품질은 조립 슬롯의 형태 및 정확도의 형상의 형상의 정확성에 달려 있습니다.

그리기 wobbler.

Wobbler 도면은 인터넷에서 가져올 수 있으며 이러한 목적을 위해 공장 제품을 사용하여 종이에 넣고 완벽한 조건에서 후속 라인이있는 연필로 몸의 윤곽선을 통해 뇌졸중을 만드는 것이 가능합니다. 도면 및 스케치의 경우, 조밀 한 얇은 골판지를 사용하는 것이 더 낫습니다. 제품의 윤곽이 나무 또는 플라스틱 공백 자체에 간단히 일어나는 경우 더 편리합니다. 미래의 수제의 크기를 미리 준비했습니다. ...에

거친 모델 만들기

윤곽을 공작물로 전송 한 후, 판지에서 새겨진 스케치가 세분화 된 톱으로 동그라미가 돌려있는 선을 따라 부분을 자르십시오. 페로코 나이프는 가능한 한 많은 과도한 물질을 제거하여 매끄러운 선으로 굵은 형태의 수면을 취해야합니다. 전체 몸체의 길이를 따라 공작물의 바닥에서 프레임의 프레임 워크를 차단하고 모서리 앞면에서 작업 블레이드를 장착하기 위해 절단되었습니다.

블레이드 만들기

블레이드 용 블레이드 용 블랭크에 대해 원하는 모양의 도면이 수행되고 블레이드 또는 플라스틱 폴리 카보네이트가 절단되거나 미끼의 제왕이됩니다. 작업 요소의 가장자리는 모든 버를 제거하기 전에 에머리지 또는 스프레일에 의해 처리됩니다. 플라스틱 가공은 모공의 부재, 칩 및 균열 및 재료 내부에서 균열을 조사합니다. 놓친 결함은 작동 중에 블레이드 작동의 신뢰성에 영향을 미칩니다.

프레임은 강선을 만듭니다. 크기를 선택하고 요소의 루프의 형성을 위해 IDOL을 고려하십시오. 프레임 워크는 귀 또는 링의 두 개의 루프로 구성되어 있으며 부분의 길이에서 하나의 굽힘으로 구성됩니다. 최종 반지는 후방 티와 프론트 카빈을 고정하는 데 사용되며, 중앙 또는 낮은 티를 장착하기위한 굽힘.

고체 물질에서 wobbler를 만듭니다

수제의 구성 요소를 준비하고 제품의 조립으로 진행하십시오. 프레임은 하우징의 하부 슬롯에 삽입되고 건조 후 에폭시 수지로 붓고, 모래 용지가 제거됩니다. 제품 앞면에서 슬롯의 블레이드는 핀을 접착 시키거나 눌러 몸을 뚫고 몸을 드릴링하여 채워진 접착제와 함께 연결됩니다. 필요의 경우, 워브 류의 선적은 측면으로 대칭 적으로 생산하여 몸체에 분쇄를 도입하거나 신체에 납 플레이트를 설치합니다.

Wobblera 테스트

미끼의 디자인을 모으고 시험에 진행하십시오.

중대한! 가장 쉬운 것은 물로 가득 찬 목욕에서 첫 번째 테스트입니다.

패스너 라인은 낚싯줄을 절단하고 미끼를 잡고, 충격 속도, 방식, 리듬 및 게임의 안정성을 추적하기 시작합니다. 필요한 경우, WOBBLER의 튜닝은 추가 배송, 파스너 루프의 굴곡 및 블레이드 각도의 변화에 ​​의해 수행됩니다. 필수 매개 변수를 달성하면 독점적 인 Wobbler의 마무리 처리가 진행될 수 있습니다.

부드러운 소재로 만들어진 미끼 조립

부드러운 소재로 만든 미끼를 조립하는 것은 나무 로봇의 어셈블리에 비해 차이가 있습니다. 부드러운 물질의, 미끼의 하우징은 프레임과 블레이드 아래에서 슬롯이 만들어지는 2 개의 거울 부분으로부터 준비된다. 프레임은 한 부분으로 삽입되며, 그 후에 Wobbler가 전체 제품으로 접착 한 후에 장착 될 것이고, 다시 접착제를 적용하고 칼날을 적용합니다. 접착제를 건조한 후 모래 종이를 유입으로 세척하고, Wobbler는 티에 장착되어 시작됩니다.

치료를 마친다

긍정적 인 시험 후에 크기와 양식은 변하지 않고 제품 자체가 균열, 모공 및 작은 칩의 존재에 대한 철저한 육안 검사를받습니다. 미끼의 소위 마무리 치료가 수행됩니다. 마이크로 모자는 사포에 의해 망쳐지고 에폭시 수지의 방울을 쏟아 부었고, 완전한 응고가 제로 샌드페어로 제거 된 후에 초과분이 제거됩니다. 그런 다음 제품은 초안 및 마무리 색상을 준비합니다.

페인트 옵션

실제로 여러 가지 색상 옵션이 있으며, 우리는 우리가 우리의 기사의 지속적으로 고려할 두 가지를 고려할 것입니다. 어부들은 물고기의 집에서 관심이있는 파이크 또는 기타에 가장 적절하게 적합합니다.

첫 번째 방법

첫 번째 방법으로, 테스트 한 제품은 바람직하게는 백색 또는 그레이의 프라이머이며, 주요 페인트가 적용된다. 예를 들어, 소프트 및 다공성 재료로 만든 미끼는 교통 정체의 Wobbler가 두 번이어야합니다. 건조 후, 토양은 주요 색상을 색칠하고 어부에 따라, 새로운 Wobbler에 대한 전투와 유망한 패턴을 가볍게합니다. 말린 페인트의 경우, 미끼는 갑판 바니시로 두 번입니다.

두 번째 방법

두 번째 방법은 색상의 두 번째 방식으로 더욱 부지런하고 시간이 필요합니다. 그것은 에폭시 수지로의 완전한 퍼치가 시작되고,이어서 조성물을 동결시킨다. 직업 조작은 두 번입니다. WOBBLER에서 건조한 후, 미래의 도면이 흔들졌고, 제품이 모노 포닉 컬러로 그려진 경우, 하우징은 샌드페이퍼로 벨벳 표면에 닦아냅니다. 표면을 위 상태 중 하나로 구부리면 미끼는 방수 페인트로 페인트하여 갑판 바니시로 두 번 건조시킨 후에 도장됩니다. 이 방법은 발포체에서 부드러운 흔들기를 마무리하고, 추가로 에폭시 수지를 강화하고 보강하는 데 이상적입니다.

거품이나 플라스틱

발포체 또는 플라스틱은 신속한 제조에 적합합니다. 일회성이지만 효과적인 미끼를 사용하십시오. 재료는 칼이나 쇠톱 블레이드로 칼로이와 같이 쇠퇴합니다. 예를 들어, 딱정벌레.

중대한! 미끼의 그럴듯한 것은 필수 요소가 아니며, 행운을 빌어 유능한 사료와 현실적인 배선을 가져옵니다.

공작물의 절단은 고정 된 와이어를 통해 딱딱하고 조이고 티를 장착하기위한 눈의 눈을 형성합니다. 이 옵션은 Wobbler가 옮겨진 표면 미끼의 제조에 좋습니다.

거품 고무에서 물고기

거품 고무에서 단순히 Wobbler-composure를 수집 할 수 있습니다. 이렇게하면 조밀 한 폼과 와이어가 필요합니다. 물고기 머리와 삼각형의 형태로 첫 번째 링크를 자르면 요소는 와이어에 그려져 두 개의 루프가 끝날 수 있습니다. Wobbler의 두 번째 부분은 꼬리처럼 꼬리와 유사체와 같이 자르고 루프 장치가있는 와이어로 구동됩니다. 이제는 2 스트로크 물고기를 받아들이면서 중앙 루프를 연결하는 것이 남아 있습니다. 티가 꼬리에서 장착되어 있으며, 전면 루프는 코드에 연결하는 역할을합니다. 미끼를 바꾸어서 Cheburashka는 편안하고 가장 중요하게 가장 중요한 행운, 파이크 퍼치와 파이크를 만듭니다.

Wobblers는 고전적인 광채를 대체하고 물고기 행동을 더 잘 모욕했습니다. Wobbler 구조는 미끼의 적자 기간 동안 운동량을 얻기 시작했습니다. 이제 가격, 외관 및 속성에 대한 공장 모델을 선택할 수 있습니다. 그러나 어부의 일부는 독립적으로 만들기 위해 선호하며 때로는 수제 워블러가 공장 대응 파트보다 우수합니다.

멍청이의 종류와 그 특성

제조 공정을 시작하기 전에 미끼의 채택 된 분류에 대해 알아야합니다. 다양한 물고기 품종, 낚시 조건을 위해 자신의 손으로 여러 개의 Wobbler를 만들 수 있습니다. 설계 및 특성이 미리 결정됩니다.

미끼의 종류 :

  • 물의 행동의 본질 - 부동, 침몰, 균형 잡힌적이고 표면적입니다. 부력과 그것 없이는 물질의 비율로 결정됩니다.
  • 형태로. crowler는 chub의 최적의 wobbler입니다. 다양한 회전 운동은 디자인 앞에 넓은 블레이드를 제공하며, 잔류자는 뒤에 있습니다. 그러나 디자인의 복잡성으로 인해 수리가 어렵습니다. 칫솔로부터 수제 Wobbler는 포퍼의 형태로 만들어집니다. 그는 작은 컷 코를 가지고 있으며, 블레이드가 없습니다.
  • 길이와 무게. 물고기 행동의 크기, 무게 및 성격에 따라 다릅니다. 권장 길이 - 15cm 이상. 대량은 회전의 선택에 영향을줍니다.

독립적 인 WOBBLER 구조는 예비 단계에 특별한주의를 기울여야합니다 - 도면의 선택, 제조 재료. 기초로서 공장 모델을 사용하여 매개 변수를 개선 할 수 있습니다.

제조용 도면

Wobbler의 제조를 위해서는 계획을 세우는 데 필요합니다. 여기에는 재료 목록뿐만 아니라 디자인의 특성 - 크기, 질량, 위치 및 첨부 파일의 방법이 포함됩니다. 가장 간단한 모델은 물고기의 형태로 만든 부유 한 몸체로 구성됩니다. 길이 방향 절개는 트랩이있는 와이어가 설치됩니다. 또한 하중의 기능을 수행합니다. 블레이드가 코에 장착됩니다.

그러한 늑대의 장점은 현장에서 수리를 할 수있는 능력입니다. 그러나 그들은 미끼에게 중요한 요소가 없습니다. 음파도 없음. 따라서 전문가의 권고에 대한 자신의 손으로 복잡한 멍청이를 만드는 것이 낫습니다.

그것은 그러한 부품으로 구성됩니다.

  • 중공 케이스는 3 개의 카메라로 나뉩니다.
  • 미끼의 정면에 위치한 크고 저소음 챔버. 작은 플라스틱 볼이 배치되어 음파를 생성합니다.
  • 걸이 고정의 장소.

단점은 유사한 디자인을 문제가있는 것을 수리하는 것입니다. 이러한 wobbler의 제조를 위해, 딱정벌레는 공작물의 두 부분으로 공동의 형성을위한 복잡한 작동이 필요합니다. 추천 소재 - 나무.

자료 선택

반짝이는 및 Wobbler가 나무를 사용하는 경우는 대개입니다. 이 물질은 쉽게 수리하고 가공하며 부력이 있습니다. 독립적 인 절차의 경우 국내 워크샵에서 사용할 수있는 최소한의 도구가 필요합니다. 다른 재료를 사용할 수 있습니다.

스티로폼

폼 Wobbler는 물의 표면을 잡는 데 사용됩니다. 풍부한 식물이있는 장소와 관련이 있습니다. Polyfoam은 좋은 부력을 가지고 있습니다. 공장 모델의 경우 낚시의 질에 영향을 미칠 수있는 최대 20cm의 최소한의 블로우 아웃이 필요합니다.

제조를위한 권장 사항 :

  • 최대 밀도 표시기로 거품을 선택하십시오.
  • 외부 가공의 경우 미세한 에머리지가 사용됩니다.
  • insoles와 블레이드를 설치할 때 특별 접착제는 사용합니다.
  • 소규모의 리드가 배송을 위해 중간 부분에 장착됩니다 - 사소한 충격.

이 미끼의 장점 - 그들은 빨리 만들어 질 수 있으며, 수리는 낚시에 이루어집니다. 디자인의 손상된 부분을 채우고 최종 경화를 기다리는 것이 충분합니다. 이것은 여름 낚시를위한 최고의 파이크 신발입니다.

목재

클래식 미끼는 원래 나무로 만들어졌으며 플라스틱으로 만든 모델이 교체되었습니다. 빌렛은 소녀의 나무 조각에서 패턴을 사용해야하는 데 필요한 정확성에 만듭니다. Wobblers의 절단기는 자신의 손으로하지 않습니다. 낚싯줄을 비틀리는 것을 피하기 위해 공장을 구입하는 것이 좋습니다.

재료 및 제조의 선택을위한 팁 :

  • 코르크 또는 다른 부드러운 나무 - 삼나무 린든이나 소나무에서 wobbler를 만드는 가장 쉬운 방법.
  • 사운드 챔버가있는 복잡한 미끼는 두 부분으로 구성됩니다. 첫째, 한 부분이 만들어지고 샘플에 의해 거울이 만들어집니다.
  • 훌륭한 작업을 위해 조각사가 사용됩니다.

특별한주의는 접착제에 지급됩니다. 그것은 물에 녹여서는 안되며, 동시에 화합물이 요구되는 신뢰성을 부여해야합니다. 수리를 위해 미끼를 분해해야하며 종종 분해로 이어질 것입니다. 나가기 - 낚시에 대한 운영 교체를 위해 여러 개의 단일 유형의 모델을 만듭니다.

비디오 자료는 자신의 손으로 Wobblers의 제조에 대한 자세한 지침을 제공합니다.

수지

가능한 한 공장 모델의 형태를 반복 해야하는 경우 에폭시에서 wobbler를 만드는 것이 좋습니다. 이것은 고체 plasticine 또는 점토의 형태가 필요합니다. 접시에두면에서 미끼의 인상이 있습니다. 앞으로이 오목 부는 에폭시 수지로 채워져 있습니다.

Wobbler를 만들기 전에 여러 가지 준비 작업을 수행해야합니다.

  • 최소한의 수분 함량으로 재질을 선택하십시오. 인쇄 후 윤곽선을 절약하기 위해 고정시키는 것이 바람직합니다.
  • 집합체의 조성. 기초는 ECF 또는 EDP를 사용합니다. 수지의 9 부분, 접착제 1 조각 및 얕은 부스러기의 8 부분이 필요합니다.
  • 1 부의 수지를 붓은 후 플로팅 모델의 경우 나무 인서트가 설치됩니다.

최종 단계는 태클을 연마하고 설치하는 것입니다. 이전에 물이있는 탱크에서는 부력을 위해 테스트됩니다. 필요한 경우 배가 추가됩니다. 그러한 미끼의 수리는 불가능합니다.

브러시로 만든 Wobblers에는 적절한 특성이 없습니다. 숙련 된 어부에 대한 팁 - 더 많은 시간을 보내고 진정으로 효과적인 미끼를 만드는 것을 의미합니다.

알렉산더르

안녕하세요, 알렉산더 - 이데올로기 적 영감 블로그입니다. 나는 숲과의 직업과 자유 시간의 관점에서 내 인생과 관련이 있습니다. 그리고 당신이 카렐 리아에 살 때 어떻게 그렇지 않습니까? 이 블로그에서는 사냥, 하이킹 및 장비 전용 섹션에 대해 책임을 져 있습니다. 내 세상에 올 수 있습니다!

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