포커에서 플롭에서이기는 방법

딜러가 테이블에 세 가지 공통 카드를 놓으면 포커의 플롭은 게임의 두 번째 단계입니다. 이 단계는 일반적인 카드가 텍사스 Hold'em 또는 Omaha에서 사용되는 포커의 종에만있을 수 있습니다. 플롭은 또한 무역 첫 라운드라고 불릴 수 있습니다. 포스트 플롭 - 프리 플롭 다음의 모든 거리.

포커의 플럽 과이 거리에서 어떤 플레이하는 방법을 아는 것이 매우 중요합니다. 사실은 그것이 중요한 게임 의이 단계라는 것입니다. 왜냐하면 그것에 플레이어는 손의 잠재력을 결정할 수 있습니다. 실제로, 그 가능성은 3 명 이상의 카드가 주머니 카드를 보완하여 강한 조합을 형성하는 것입니다. 다음 두 거리에서 턴과 강에서 한지도에서만 배치되므로 손을 향상시킬 잠재력이 떨어집니다.

포커의 플럽

플롭 게임

플롭은 한 것으로 간주됩니다 게임의 공격적인 단계 그러므로 무역은 카드의 오른쪽 끌기와 함께 Schowdaun을 기다리지 않고 포커 플롭에서 이길 수 있습니다. 동시에, 그것은 플롭뿐 아니라 예리 플롭 - 첫 번째 거리에서 공격적으로 행동하는 것이 매우 중요합니다. 게임의 시작 부분에 이니셔티브를 누워서, 당신은 그것을 지분과의 조합과의 강점을 확인하여 플롭으로 계속할 수 있습니다. 당신이 플롭에 들어 가지 않아도 나머지 플레이어가 카드를 재설정하도록 강요 할 수 있습니다. 이렇게하려면이 작업을 수행해야합니다 계속 입찰 또는 반주 - 프리 플롭을 처음으로 넣은 후 플롭에 입찰 한 것.

그러나 두 번째 거리에서 강력한 조합을 구축하면 포커의 플롭에 대한 승리가 필요하지 않습니다. 라이벌에서 최대로 가서 Schowan에 도착하여 거대한 스택을 가져 가야합니다. 예를 들어, 에이스가있는 두 개의 적합한 주머니 카드가 있었으며 모든 세 카드는 모두 플롭에 동일한 정장을 열었습니다. 상대방이 베팅을 할 수 있도록 수표를 연주하는 것은 상당히 논리적입니다. 블러 프 또는 세미 블로프에서 그들을 자극합니다. 그들이 휘파람을 느끼면, 제비 갈매기 나 강이 적어도 약간의 우연의 일치를 가져올 가능성이 큽니다. 따라서 플롭에서 강한 조합을 수집함으로써 종종 유리한 행동이 될 것입니다. 수두 - 상대방의 칩의 종류의 목적으로 손의 약점의 모방.

당연히, 그것은 항상 포커 플롭에서 이기게 될 것이 아니라,이 거리에서 훨씬 더 자주 당신은 좋은 잠재력 - 거리 DRO, 플래시 DRO로 미완성 손을 수집 할 것입니다. 상대방의 내기에서 불완전한 조합을 재설정 해야하는시기를 알아야 할 때, 그리고 그것을 부르거나 다시 정리 해야하는지 알아야 할 때 포커의 확률을 계산할 수 있어야합니다.

플롭 구조물

포커의 플로스의지도는 수천 개의 변형을 가질 수 있으며 자연스럽게 모든 것이 분해 될 수 없습니다. 그러나 각 플롭은 일부 구조에 기인하여 상대방의 잠재력을 실현하고 상대방이 플롭으로가는 기회를 배우는 것입니다. 모든 기존의 포커 플롭은 건조하고 젖은 두 개의 큰 그룹으로 나눌 수 있습니다.

건조한 플롭 그들은 카드가 증가하는 카드를 짝 도우고, 적합하거나 다음으로 짝 지어지지 않았 음을 다릅니다. 따라서, 확률이 작을 확률이 작을 확률이 적기 때문에 이러한 플롭 구조는 안전합니다.

젖은 당기물 또는 그들이 조정이라고도 불리우므로 강한 조합의 형성을 위해 높은 기회가 있으므로 위험합니다. 예를 들어, 3 개의 적합한 카드가 보드에 떨어 졌으면 상대방이 플래시 될 수 있습니다. 따라서 플롭을 연주하는 전략은 그 구조가 무엇인지, 그리고 우리가 얼마나 많은 부분을 칠하는지에 달려 있습니다.

이러한 극한의 플롭 구조물 사이에는 모든 것이 다른 것입니다. 중급 .

플롭 구조물

가능한 한 효율적으로 행동하거나 포커에서 플롭을 이기기 위해서는 구조물을보다 완전하게 연구해야합니다. 따라서 포커의 Flops는 다음과 같은 유형 일 수 있습니다.

  • 오버 카르타와 함께 ...에 최소한 하나의지도가 나이가 많은 플로스에 떨어졌다면 쌍의 일부가되도록하도록하자 상대는 더 강한 증기 일 수 있습니다. 그러나, 프리 플롭에 대한 침략자가 또는 플럽을 보거나, 종종 논란이 될 것이라는 것을 이해해야한다.
  • 난입자 ...에 3 개의 적합한 카드조차도 강을 강하지 않고 같은 양복의 두 장의 카드는 말할 것도 없을 것입니다. 따라서 강한 손을 앓고 있다면 상대방에게 세척이 드러나는 것을주지 않도록 플롭을 넣어야합니다.
  • 연결되어있다 실패. Type 4 5 8 또는 5 7 10지도가있는 테두리는 거리를 향상시킬 수있는 잠재력이 있습니다. 그러나 좋은 적의 기회를 고려해야합니다 - 가츠 샷은 보드에 과전사가 있는지 여부에 관계없이 양측 스트리트 - DRO입니다. 많은 수의 아웃을 사용하면 부스트를 확인하고 분할하는 것이 좋습니다. 출력이 너무 많지 않으면 최적의 작업이 완성 된 손으로 인해 상대방이 카드를 선택하거나 통화하지 않도록 강제합니다.
  • 스프레이 실패. 그것은 여행과 풀 주택의 잠재력을 가지고 있습니다. 따라서 이러한 보드의 거리 DRO 또는 Flash DRO조차도 덜 수익성이 떨어질 수 있습니다. 그러한 플롭은 허세에 좋지만, 항상 정말로 강한 손에 비틀 거리는 위험이 있습니다.

관련되고 적합한 것은 종종 나무 바닥으로 지칭되기 때문에 그들은 종종 DAR-Hand-Dro와 Flash DRO의 창조에 각각 참여할 것입니다. 아래 표에서 당신은 특정 구조로 플롭이 떨어질 가능성이 무엇인지 알아보십시오.

플롭 구조물

그래서 우리는 포커의 플로스, 어떤 플러시 구조가 있는지, 그리고이 거리를 올바르게 재생하는 것이 중요한 이유를 배웠습니다.

포커는 항상 가장 인기있는 카드 게임 중 하나가 있었고 남아 있습니다. 러시아에서 그는 오래 전 인기가 없었습니다. 대부분 우리 동포들은 문학이나 할리우드 영화에서 그를 배웠습니다. 이 지지자 들의이 게임은 무엇이 흥미 롭습니까? 표현이 있습니다. "당신은 30 분 안에 포커를하는 법을 배울 수 있습니다 - 나는 모든 내 인생을 배우는 법을 배울 것입니다." 아마도 여기에 폐가 될 것입니다.

재생 포커

약간의 역사

첫 번째 포커는 XVI 세기에 속합니다.이 게임은 인류의 역사에서 가장 오래된 것 중 하나입니다. 누군가는 포커가 중국에서 유래 된 것을 믿으며 유럽 출신의 지지자도 있습니다. 모호하지 않게, 어느 나라가 게임의 일반적인 팀이되었는지, 더 이상 가능하지 않다.

문학에서 포커에 대한 첫 번째 언급을 받으면 Jonathan Green은 영어 여행자의 메모입니다. 미시시피 강에서 촬영하는 그는 선원이 그를 소개 한 매혹적인 게임에 대해 배웠습니다. 2-4 명이 게임에 참여했으며 설명에서 Texas Hold'em에서 가능한 한 많이 가능합니다.

포커는 미국에서 가장 큰 인기를 얻었습니다. 그것은 많은 사람들이 전형적인 미국 게임을 고려하기 때문입니다.

미국의 살롱에서 포커

인터넷 인기의 확산을받은 기업가 인 선수는 온라인 모드로 변환 된 경우 포커의 엄청난 잠재적 이점을 볼 수있었습니다. 결국, 모든 사람이 카지노에 올 기회가 있고 테이블에 앉을 수있는 기회가 아닙니다. 1998 년 1 월 1 일, 그러한 계획의 첫 번째 포커 배포가 재생되었습니다.

온라인 포커에 대한 태도는 그 당시 회의적으로 그것을 가볍게 두는 것이 었습니다. 그러나 2003 년에는 온라인 포커의 세계와 전 세계에 대한 태도의 세계가 있습니다. Chris Maimäicker는 단순한 미국 애정 - 수백만 중 하나였습니다. 그것은 그의 취미 - 온라인 포커를 구별했습니다. 그리고 2003 년에 일련의 자격 토너먼트를 지나가면 그는 세계 시리즈 포커에서 최초로 순위를 매기고 메가 패스를받습니다. 2.50 만 달러의 주인이됩니다. 진짜 남자, 진짜 돈. 게임이 신뢰하기 시작합니다. 이 시점에서 온라인 포커에서 지금 알려진 유명한 선수의 완전한 경력이 있습니다.

포커의 거리 : Preflop, Flop, Turn, River

포커에서는 소위 거리가 있습니다. 이것은 플레이어에게 카드 배포 및 일반지도 개방 단계입니다. 그런 포커 분야에서, 홀덤과 오마하와 같은 4 명. 미래에 게임의 포커 용어 및 기능을 공부하며 Texas Hold'em을 기반으로 할 것입니다. 거리는 다음 이름을 착용합니다 : 예리 플럽, 플롭, 턴 및 강.

Preflop은 대부분의 포커 품종에서 거래하는 첫 번째 라운드입니다. 지도 플레이어는 이미 넘겨졌지만 테이블에는 시간이 없습니다. 플레이어의 상황은받은 카드의 첫 번째로 모든 것을 기준으로 평가됩니다.

플롭 - 두 번째 거래 라운드; 일반 카드를 여는 단계. 이 라운드 동안 처음 세 카드가 테이블에 열립니다. Preflflow + 3이 테이블에 열렸던 동안 2 장의 카드가 손을 얹고, 플레이어는 조성을 구성합니다.

턴 - 또 다른 일반 카드를 여는 단계, 그 후 3 라운드의 거래가 따라갔습니다.

강 - 5 단계에서 마지막 카드를 여는 단계. Texas Hold'em을 가져 가면 테이블에서 5 장의 카드를 열고 두 개의 각 플레이어가 있습니다. 마지막, 네 번째 거래 범위는 강과 연결됩니다.

오른쪽 플롭 게임의 가치

포커 플레이어를위한 플롭은 무엇입니까? 이것은 유통의 매우 중요한 단계입니다. 총 책상에서 3 장의 카드를 열면 플레이어는 이미이 배포판을 처리 할 카드의 71 %를 이미 가지고 있습니다. "포켓"카드를보고 새로 발견 된 카드를 예측하면 플롭의 초기 위치가 강화되었는지 여부를 확인할 수 있습니다. Texas Hold'em의 포커는 5 장의 카드가 추정되는 게임으로, 따라서 플레이어의 일부는 현재 성공적인 구성을 모시거나 아직 수집했는지 여부를 이미 이해합니다.

플롭 품종

  1. 무지개. 3 개의 함대 카드가 테이블에 놓여 있고 세 가지 모두가 다른 정장입니다.
  2. 양방향. BIM의 플롭이란 무엇인가, 이미 이름에서 분명해진다. 그것은 한 장의 두 장의 두 장의 두 장의 양복 테이블에 게시되었음을 의미합니다. 이 경우 동일한 양복을 손에 두 개의 카드가 있으면 플레이어가 한 카드없이 소위 플래시 드로우 플래시로 이동합니다. 당신은 턴이나 강에서의이기는 조합으로 "도달"하려고 할 수 있습니다. 두 자전거
  3. 지속 가능. 그것은 5 %의 경우에만 발생합니다. 모든 카드가 한 슈트의 플롭에 있습니다. 강력한 플래시를 수집하고 기뻐할 수 있습니다. 또는 걱정, 그가 상대방에서 모이는 경우. 자연 플롭
  4. 쌍을 이룬다. 이 경우, 플롭에서 우리는 두 개의 존엄의 두 장을 가지고 있습니다. 세스, 풀 하우스, kare - 여기 에서이 승리하는 조합을 수집 할 수 있습니다.
  5. TwoConnete. 이 플롭을 열 때 두 개의 카드가 서로 다음에 따라 테이블에 나타납니다. 예를 들어, 상위 3 ~ 4 번, 플로스에서 상위 5 ~ 6 개를 보는 것은 이미 거리를 끌어 들이고 거리에 강화 (과도하지 않을 수 있음)가 이미 길을지었습니다.
  6. Triponnector. 테이블에 3 개의 연속 카드가 나타납니다. 선수의 누군가가 이미 완성 된 거리를 가지고있을 수 있습니다.
  7. 목재. 아니, 그는 장작과 아무 관련이 없습니다. 포커의 플럽이란 무엇입니까? 이것은 거리와 플래시를 모두 만들 수있는 플롭입니다. 나무 플롭
  8. 마른. 발견 된 세 ​​카드가 발견 한 세 개의 카드가 관점이나 플러시를주지 않고 도장에 넣지 마십시오.

Word Flop의 번역.

단어는 영어이며 포커에서만 사용할 수 없습니다. 예, 대부분 카드 게임에 대해 생각해보십시오. 번역 된 "플롭"은 도박에 대한 참조를 제공하지 않습니다. 러시아어 - 영어 사전을 살펴보십시오.

포커에 대해 잊지 않으면 "플로스"란 무엇입니까? 문자 그대로 "flourish", "Fall out", "Fall"을 의미하는 동사입니다.

포커 외부의 플롭은 무엇입니까?

이 단어는 어떤 종류의 음악 공연자에 대한 비공식적 인 대화에서들을 수 있습니다. 그러나 어떤 위치에 대해서도, 직위가 급격히 떨어지는 사람들에 대해서만 아닙니다. 예를 들어, 인기있는 아티스트의 앨범이 순위에 빠졌 으면 상자 사무실에서 실패한 경우 플롭이라고 할 수 있습니다. 한 번에, 미국 청소년은 브리트니 스피어스와 마돈나 (Madonna)라는 싱글을 실패했습니다. 미국에서는 그러한 맥락에서 익숙해지면 슬라 렌의 "플롭"이라는 단어는 청소년들에게 매우 인기가 있습니다.

플롭은 컴퓨터 도면에 있습니다. 여기서 단어는 빨리 생성 된 그림을 의미합니다. 종종 생성 할 때는 채우기를 사용하거나 하나의 색상으로 만들지 않습니다.

당신이 꽉 꽉 찬 미국 속어를 공부한다면, 플롭이라는 단어의 세 번째 값을 배울 수 있습니다. 더욱이, 그것은 마지막 순간에 주문을주는 사람을 설명하는 개성에 대한 서라운드 설명을 대체합니다.

보르도

초보자로부터 미리 플롭을위한 게임 전술 선택은 포스트 플로프보다 작은 문제와 관련이 있습니다. 무역의 첫 번째 라운드에서 표준 무승부를 사용할 수 있으며, 라이벌의 위치와 행동을 고려한 차트를 사용합니다. 다음으로, 플레이어의 작업이 더욱 복잡해집니다 - 완성 된 권장 사항은 모든 가능한 게임 상황을 제공하지 않습니다. 포커에서 플로스를 찾는 것이 좋습니다.이 분배 단계에서 재생하는 방법.

용어의 가치

정의 두 값을 결합합니다. 플롭은 동시에 보드 (보드)에 놓이는 처음 세 가지 공통 카드를 의미하고 그 후에 입찰을 시작합니다. 이 도시의 거리는 포스트 플롭에 있습니다. 포스트 플롭이 제비 갈매기로 시작한다고 가정하는 것은 잘못되었습니다! 보드에 나사산 3 장의 카드는 공통적입니다 - 컴파일 조합에 대한 배포 참가자가 동시에 사용합니다.

표

Bordea Scheme.

플롭 질감의 종류

질감 하에서,지도 조성물의 품질은 조합 조합, DRO를 컴파일하기위한 가능성이다. 일부 조합은 강력한 레이아웃을 수집 할 확률이 낮습니다. 다른 보드는 위험합니다. 고전적인 포커 이론은 두 가지 유형의 보드 텍스처를 할당합니다.

Dry - 당신이 플래시, 거리 및 DRO 나열된 레이아웃을 만들 수 없습니다. 높은지도와 두 개의 작은 것으로 구성되어 있으며, 2 개의 마스터의 세 가지 일치가 없습니다. 작은 거리를 수집 할 수있는 일부 보드는 상대방이 적합한 시동기로 뛰어 들었던 가능성이 매우 작습니다. 예를 들어, 좁은 상대는 조기 위치에서의 상승이었고, 3 개의 마이너 카드가 테이블에 떨어졌습니다. 대부분의 플레이어는 작은 쌍, 커넥터가있는 초기 위치에서 일어나지 않을 것입니다.

예제 1.

건조한 질감

일찍 갔던 상대방, 중간 위치는 건조한 수염이나 아무 것도 없을 것입니다. 계속해서 지속적이어야합니다 - 거리에서 이익을 가져다줍니다.

젖은 (나무) - 마스터, 고위 커넥터에 의한 2 개의 주요 카드, 2 ~ 3 개의 우연이 있습니다. 강력한 레이아웃, DRO를 인도 할 수있는 라이벌 높은 기회를 제공합니다. 상대방의 거래에 들어가는 데 사용되는 위치에 관계없이 종종 위험합니다. 젖은 질감을 향상시킬 수있는 스타터는 어떤 위치에서나 재생됩니다.

예 2.

젖은 질감

젖은 수염에, 그것은 종종 허프 러를 버리고 있습니다. 플레이어가 전술적 인 속임수를 사용하기로 결정하면, 무승부를 그릴 때 은행의 기회에 따라 크기의 내기를 선언해야합니다. 고려하십시오 - 종종 상대방은 완성 된 강한 조합으로 재생됩니다.

포지션 포스트 - FAG.

PostFlop의 움직임 순서는 예리 플롭에서 고려되어야합니다. 첫 번째 거리 배포판에서 첫 번째 자발적인 움직임은 초기 위치에 이루어집니다. 맹목적으로 맹목적으로 모든 상대방의 행동에 대한 정보가있는 최신 정보에 자발적인 해결책을 갖는 블라인드. 플롭에서의 그들의 이점은 계획에 대한 정보, 상대방의 입찰의 규모가 없으면 먼저 가십시오.

불리한 위치에있는 포커에서 플롭을 덜 입력하려면 블라인드를 재생하고 초기 위치에서 좁은 카드를 좁히십시오.

플롭 게임 전략

포커가 자신의 힘의 사실에 손을 맞추고 있다면 이익을 얻는 것은 불가능합니다. 예를 들어, 신규 이민자들은 종종 조합을 만들고, 강한 손을 수집하지 않고 접을 수 있습니다. 재생 상황은 훨씬 더 많습니다.

드로잉 준비 - 만든 손입니다

기성품 조합을 한 경우 적의 가능한 손에 대한 힘을 추정해야합니다. 완성 된 손 : 커플, 두 커플, 트리플 이상. 다음 옵션은 강력한 손으로 간주됩니다.

  • Top Steam - 하나의 포켓 카드는 보드의 수석과 계급에 일치했습니다.
  • 오버 헤드 - 포켓 커플, 공통 카드의 수석 순위.
  • 두 쌍 - 약속은 두 개의 시동기를 사용하여 만들어진 옵션입니다. 한 쌍이 일반 카드에서 조립되면 상대방은 수석 키커, 3 ~ 2 쌍의 나이가 들수록 비슷한 손을 만들 수 있습니다.
  • 수석 레이아웃의 나머지 부분 - Seth, Street, Flash 등

고위 조합의 강도를 종합적으로 평가해야합니다. 두 개의 일반적인 카드로 컴파일 된 트로이카는 상대방이 풀 하우스로 수집 할 수 있기 때문에 위험합니다.

스트리트, 치실에는 고위 포켓 카드가 포함되어야합니다. 그렇지 않으면 상대방이 비슷한 손을 조립 한 기회가 있지만 강한 강에서 더 강하고 있거나 강하게 될 수있는 기회가 있습니다. 이러한 손을 연주하면 은행의 크기에서 2/3 -3/4로 강조 표시되어야하므로 상대방이 다음 거리에서 무승부를 완료하는 데 익숙하지 않습니다.

래플 레이 냇사

NATS를 사용하면 포커 큰 돈의 플럽에서 이기게 할 수 있습니다 - 무적 조합. Natz는 거리, 플래시, kare 및 기타 레이아웃 일 수 있습니다. 이사회가 상대방이 손을 조립하는 것을 허용하지 않으면 손이 무적으로 간주됩니다. 수동적이고 공격적인 무승부를 사용했습니다.

  • 공격적으로 -이 방법을 더 자주 사용해야합니다. 베팅을하면서, 포커리스트는 멀리서 상황에서 이익을 증가시키고, 적이 새로운 카드로 인해 NAT가 감가 상각할 수있는 턴에 저렴한 곳으로가는 것을 허용하지 않습니다.
  • 수동 - 감가 상각 확률이 매우 작 으면 Natsa를 그리는 경우에 사용됩니다. 예를 들어, 풀 하우스는 강력한 세트로 구성되어 있습니다. 항상 게임에서 효과적이며, 항상 항상 또는 종종 처음을 넣습니다.

그릴 무승부

미완성 된 정렬 (DRO)을 얻은 경우, 완료 할 수있는 카드 수 - 정전을 계산할 필요가 있습니다. 양측 거리의 경우, 그들의 끌기는 8, "구멍이있는"4, 플래시 9의 경우, 동시에 한 손으로 두 개의 무승부가 만들어집니다. 거리와 플래시에 방식이 있습니다. 자동으로 계산 된 테이블에 대한 기회를 정의 할 수 있습니다.

테이블 AUTS, 확률, 가능성

상금에 대한 기회를 통해 손을 그리는 잠재 고객을 평가할 수 있습니다. 그들은 냄비 - 홀수와 비교됩니다 - 은행의 가능성. Pot-Oddas - 라이벌 속도의 크기와 은행의 크기의 분수 비율. 베팅이 $ 20이고 $ 100 은행에서 땀률은 20/100 또는 1/5입니다. 그들은이기는 기회와 비교합니다.

  • 위의 oddas - 재설정 할 수있는 더 많은 수익성이 있습니다.
  • 아래의 괴짜 - 그것은 두려워 할 수있는 더 수익성이 있습니다.

전술 기술과 허풍

포커의 플롭은 블러 프, 전술 기술에 적합한 거리입니다. 기판 속도는 가장 일반적인 수신입니다. 플레이어 인 Preflop의 마지막 인상은 새로운 입찰을 처음으로 넣고 강력한 시작 손과 정렬 완성을 보여줍니다. 수령하려면 상대방이 프리 플롭과 비교하여 상대방이있는 위치의 손 범위를 강화하는 데 적합하지 않은 건조 곰과 젖은 질감을 선택해야합니다.

블러 프를 사용하는 경우 권장 사항을 따르십시오.

  • 너무 높은 항아리로 허세하지 마십시오.
  • Blef의 최상의 위치 - 늦게.
  • 가장 좋은 상황은 다음 거리 (반 본드)에서 강화 될 수있는 손으로 그릴 수 있습니다.
  • 여러 명의 선수들에 대해 허세하지 마십시오.
  • 이미지가 망쳐지면 허세하지 마십시오. 이전 배포판에 개구가 있었고 Bluff 후에 접을 수 있습니다.

Nata Draw의 일부 전술 기술, 강한 레이아웃은 적절한 상황에서 효과적입니다. 패시브 드로잉 (Slapley)은 여러 거리에서 비율을 수집하기 위해 상대방에게 이니셔티브를 이전합니다. 리베라에 익숙해 져. 강에서 수동적으로 강한 카드를 재생하는 위험한 - 상대방은 자유롭지 않을 수 있습니다.

  • 체크 콜 - Pokzer는 공격적인 상대방에 대해 연주하여 높은 확률을 높일 수 있습니다. 상대방의 비율은 다음 거리에서 은행을 계속 증가시키는 것과 비교됩니다.
  • 체크인 - 플레이어는 이전 수신과 유사하게 작동하지만 비교하지는 않지만 상대방의 내기가 증가합니다. 이를 통해 은행을 즉시 선택하거나 다음 거리에서 그릴을 위해 잘 증가시킬 수 있습니다.
  • Beth Call 또는 Bet-Ires - 기술은 이전과 비슷하지만 수표 대신 작은 내기를 만듭니다. 낮은 증가는 꽉 플레이어에서 전화를받는 가능성을 높이는 가능성을 높입니다. 낮은 상대는 최소한의 비율이 침략에 자극하고 높이가 높습니다.

위치에 있으면 포커 운전자는 오토콜라의 행동을 모방하는 상대방과 단순히 비교할 수 있습니다. 이것은 자동차 수에 관계없이 손을 향상시키는 희망으로 비율을 비율을 비교하는 경험이없는 플레이어의 유형입니다.

포커 플레이어의 성공은 유능한 전략, 전술을 사용할 수있는 능력에 달려 있습니다. Texas Hold'em에서 별을 연주하는 기본 사항을 인식하는 개요 기사를 읽는 것이 좋습니다.

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